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Speer-Hirdmänner Speerinfanterie

Speer-Hirdmänner

Mit Speeren bewaffnete Gefährten sind die tragende Säule vieler Veteranen des Schlachtfelds.

Ähnlich dem römischen „Comes“ gab es in der Welt der Wikinger einen Kult heroischer Streiter, an deren Seite auserwählte Gefährten standen. Der „Hirdmann“ war der höchste Rang unter solchen Kriegern, mit dem später auch ein Sitz im Rate des Königs einherging. Der Träger konnte seinen Herrscher in nicht-militärischen Regierungsangelegenheiten beraten. Das Wort hatte im altnordischen und altenglischen die Bedeutung „Hausherr“ und bezog sich auf die bewaffnete Gefolgschaft eines Kriegsherrn, wurde mit der Zeit aber zu „Housecarl“ oder „Huscarl“, womit man speziell die königliche Leibwache bezeichnete. Nach der Besiedlung Englands durch die Dänen im 9. Jahrhundert wurden Huscarls ein fester Bestandteil angelsächsischer Armeen. Bekannt ist ihr Sieg über ihre norwegischen Gegenüber bei Stamford Bridge, oder wie sie bei Hastings die Linie hielten und den Leichnam von König Harald bis zum letzten Mann verteidigten.

Hirdmänner und Huscarls waren zweifelsohne Elitekrieger, was sich in ihren überlegenen Waffen und Rüstungen widerspiegelte. Sie trugen Speere, die älteste speziell für den Kampf angefertigte Waffe der Menschheitsgeschichte. Da sie vergleichsweise günstig und einfach herzustellen waren, waren Speere eine der meistgenutzten Waffen im Mittelalter und davor. Ein Vorteil des Speers war die Reichweite, die es dem Träger erlaubte, auch größere oder berittene Feinde anzugreifen, die er sonst nicht hätte angreifen können. Häufig schmückten Wikinger ihre Speere mit auffälligen dekorativen Schnitzarbeiten, was darauf hinweist, dass sie diese primär als Stichwaffen verwendeten und nicht als Wurfwaffen, um die offensichtlich wertvollen Waffen nicht so leicht zu verlieren.

Speer-Hirdmänner

Unit Name

Speer-Hirdmänner

Main Unit Key

est_spear_hirdmen

Land Unit Key

est_spear_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

750

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

250

Nahkampf-Fähig.

44

Nahkampfschaden

36

├ Melee Weapon

vik_spear_elite

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

12

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

30

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Nahkampfabwehr

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Schild

30

Rüstung

22

├ Rüstung

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

50

Fertigkeiten

Speer-Hirdmänner
  • Schildburg
    "Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
    In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Diszipliniert[[/col]]
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • [[col:yellow]]Ermutigen[[/col]]
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.025 1 1
2 dublin 1 0.025 1 1
3 isles 1 0.025 1 1