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Albaische Axtkämpfer Nahkampfinfanterie

Albaische Axtkämpfer

Eine Axt haut jeden Gegner um.

Im frühen Mittelalter setzten sich die Bewohner der Highlands von Alba kulturell aus Gälen, Kelten und anderen Völkern zusammen, die viel mit ähnlichen Gruppen im nahegelegenen Irland und nördlichen Britannien gemeinsam hatten. Durch Jahrhunderte der Zusammenstöße mit den Römern und durch gelegentliche interne Machtkämpfe waren sie militärisch gut aufgestellt, denn es wurde von allen Männern Kampfbereitschaft erwartet. Sie wurden durch lokale Kommandanten und Herren angeführt, doch wenn sie nicht ihr Land oder ihren Stamm verteidigen mussten, kümmerten sie sich an der Seite der Frauen um Fischerei und Landwirtschaft. Das Klima machte sie besonders zäh und sie konnten, wenn nötig, auch im tiefsten Winter kämpfen. Selbst die Wikinger fürchteten nach eigener Geschichtsschreibung die Bewohner der nördlichen Highlands von Britannien – die klassische isländische Sage „Íslendingasögur“ riet anderen Nordmännern dazu, gewisse Teile der schottischen Küste nur mit äußerster Vorsicht zu betreten, um nicht mit dem eigenen Leben zu bezahlen!

Die Krieger von Alba bestanden zumeist aus regionalen Kriegergruppen. Für manche waren einhändige Äxte die Waffe der Wahl, da Schwerter teuer waren und Äxte auch als Werkzeuge genutzt wurden. Im Gefecht wurden verschiedene Axtvarianten verwendet, so wie die durch die Franken populär gemachte kleinere Wurf-Francisca und die etwas größere Variante, die in Kämpfen mit Axt und Schild benutzt wurde. Äxte verursachten besonderen Schaden – auch wenn Schwerter perfekt waren, um zuzustechen und Feinden Schnittverletzungen zuzufügen, konnten mit Äxten relativ leicht Dinge durchtrennt und abgeschlagen werden. So waren sie besonders in geübten Händen geeignet, um Rüstungen zu durchdringen und Feinde zu köpfen oder zu verstümmeln.

Albaische Axtkämpfer

Unit Name

Albaische Axtkämpfer

Main Unit Key

sco_alban_axemen

Land Unit Key

sco_alban_axemen

Naval Unit Key

vik_draga

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

135

Nahkampf-Fähig.

34

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Nahkampfgrundschaden

13

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

19

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

36

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_small

└ Schild

15

Rüstung

15

├ Rüstung

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Diszipliniert[[/col]]
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses

Fraktion Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2