Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Aksumiccy separatyści / Jednostki / Pustynni harcownicy konni
Pustynni harcownicy konni Aksumiccy separatyściAksumiccy separatyści Jazda miotająca

Pustynni harcownicy konni

Na bezkresnej pustyni, szybkie pokonywanie odległości może mieć kluczowe znaczenie.

Harcownicy nękają wroga, nie pozwalając mu złapać tchu, ani skutecznie się przegrupować. Oddziały tego typu często miały za zadanie przyszpilić wroga i wystawić go na decydujący atak głównych sił. Armie ze wschodu wykorzystywały w tym celu głównie jazdę, doskonale przystosowaną do ukształtowania terenu. W powszechnym użyciu były oszczepy, zwykle ciskane z grzbietu konia. Zanim wróg zorientował się skąd nadszedł atak, napastnik był już daleko. Gdyby zaś chciał ścigać harcownika, tym samym wystawiał się na atak głównych sił wrogiej armii.

Pustynni harcownicy konni

Unit Name

Pustynni harcownicy konni

Main Unit Key

att_des_desert_mounted_skirmishers

Land Unit Key

att_des_desert_mounted_skirmishers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

350

Koszt utrzymania

225

Siła ostrzału

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Celność

0

Zasięg

80

Reload

30

Szybkostrzelność

6

Amunicja

10

Walka w zwarciu

10

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

10

Obrona w zwarciu

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

188

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

3

├ Mount

att_des_desert_mounted_skirmishers_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Taktyki partyjskiej jazdy Cost 144 Upgrade To Pustynni oszczepnicy konni
Wymaga Budynki
Pustynni harcownicy konni Lv. 0 Kwatery jazdy
Kwatery jazdy
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_1)
Level 0
Koszary Azadanów
Koszary Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_2)
Level 1
Baza Azadanów
Baza Azadanów
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_3)
Level 2
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(att_bld_eastern_sassanid_military_cavalry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Pustynni harcownicy konni x 1 Małe miasto
Małe miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Przysiółek
Przysiółek
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Wioska
Wioska
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Pustynni harcownicy konni x 2 Wielkie miasto
Wielkie miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Miasteczko
Miasteczko
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Pustynni harcownicy konni x 3 Miasto królewskie
Miasto królewskie
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Miasto
Miasto
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4