Królewscy mistrzowie radifu
Cieszący się łaską arystokraci muszą przysiąc służbę w zamian za przywileje.Państwo Lachmidów było protektoratem sasanidzkich królów. Lud ten, wywodzący się z położonego na południowym krańcu Półwyspu Arabskiego Jemenu, osiedlił się w miejscowości Al-Hira, którą uczynił stolicą swojej krainy, położonej na terenie dzisiejszego środkowego Iraku. Al-Hira miała być istnym rajem na ziemi, ale co ważniejsze, stanowiła bazę wypadową Sasanidów poza Półwysep Arabski. Jako sasanidzki protektorat państwo Lachmidów udzielało swoim faktycznym władcom pomocy militarnej, a także pełniło ważną funkcję polityczną, np. pomagając cesarzowi Bahramowi V objąć władzę w 420 r. n.e. Lachmidowie walczyli też z Cesarstwem Wschodniorzymskim w IV w. n.e., wspierając Sasanidów, którzy oferowali gwarancję uniknięcia prześladowań religijnych ze strony kościoła prawosławnego.
Unit Name Królewscy mistrzowie radifu |
Main Unit Key att_des_es_kings_radif |
Land Unit Key att_des_es_kings_radif |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 405 |
Walka w zwarciu 35 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 49 |
45 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round_large |
└ Osłona tarcz 5 |
67 |
├ Pancerz att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 37 |
299 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
├ Bonus Hit Points 59 |
├ Mount att_des_es_king's_radif_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 43 |
Zdolności
Królewscy mistrzowie radifu- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom. - Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Spokój
Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |