Al-Rahraińska szlachta
Młodzi członkowie plemion wzięci do niewoli – tak można zdobyć lojalność ich ojców.Niewielu mieszkańców Bliskiego Wschodu było zawodowymi żołnierzami, a żaden z nich – wyjąwszy pochodzących z arystokratycznych rodów członków jazdy – nie mógł poszczycić się udziałem w formalnym szkoleniu bądź treningu. Podczas wojny żołnierze byli siłą wcielani do wojska przez bogatych właścicieli ziemskich. Przykładowo w skład poborowych oddziałów piechoty wchodzili zazwyczaj nieprzeszkoleni włócznicy. Łucznicy i procarze zasilali jednostki o bardziej elitarnym charakterze. Jak można się spodziewać, biorąc pod uwagę ukształtowanie terenu w tym regionie, jeźdźcy stanowili ważny element wschodnich armii, co doprowadziło do powstania kilku różnych stylów walki z siodła. Zadaniem konnych łuczników było osłabianie oddziałów piechoty szybkimi, nieustannymi atakami pomiędzy bezlitosnymi szarżami ciężkiej jazdy, która zaczęła dominować na polu walki. Głównym celem piechoty walczącej w zwarciu bądź uzbrojonej we włócznie było przygwożdżenie wroga, by umożliwić jeździe wykonanie złożonego manewru oskrzydlającego, co oznaczało naturalnie, że przeznaczone do tego celu oddziały cechowały się niższą jakością.
Unit Name Al-Rahraińska szlachta |
Main Unit Key att_des_es_noble_al_rahrain |
Land Unit Key att_des_es_noble_al_rahrain |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 650 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 515 |
Walka w zwarciu 59 |
25 |
├ Melee Weapon att_mace |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 49 |
16 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield att_round_large |
└ Osłona tarcz 5 |
60 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 37 |
129 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 24 |
Morale 43 |
Zdolności
Al-Rahraińska szlachta- Choroba morska
Ci ludzie nie mają doświadczenia jako żeglarze. W trakcie bitwy morskiej podlegać będą dodatkowym karom. - Ściana tarcz
Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze. - Spokój
Poprawia skuteczność obrony jednostki kosztem mobilności.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |