Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Lachmidzi / Jednostki / Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi
Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi LachmidziLachmidzi Brander

Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi

Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

Ogień grecki stanowił mieszankę płynnych substancji, którą można było wypompować z kotła, wystrzelić za pomocą rury i podpalić. Błyskawicznie przyklejał się do każdego materiału i przepalał ludzką skórę w ciągu kilku sekund. Zdawało się, że tych płomieni nie da się ugasić. Ofiary nie łudziły się, że zdołają ujść z życiem – gaszenie ognia wodą było bowiem bezskuteczne. Ogień grecki płonął zarówno na wodzie, jak i pod jej powierzchnią, co czyniło go wyjątkowo skuteczną bronią w bitwach morskich. Łatwo było jednak stracić nad nim kontrolę i paść jego ofiarą. Najwięksi śmiałkowie tworzyli pola ognia, które natychmiast pożerały choćby lekko muśnięte statki.

(Pustynni korsarze szturmowi)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.

Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi

Unit Name

Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi

Main Unit Key

att_shp_des_assault_corsairs_dro_light_fs

Land Unit Key

att_mar_des_desert_assault_corsairs

Naval Unit Key

att_dro_light_mel_fs_eas

Soldiers

32

Category

Średni okręt

Class

Brander

Własna bitwa Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

200

Wytrzymałość

1800

└ Ship

att_shp_dromonarion_siphon

Prędkość

7

Walka w zwarciu

48

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

33

Obrona w zwarciu

20

├ Base Defence

10

├ Shield

att_oval

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

53

├ Pancerz

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

97

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

7

Morale

34

Zdolności

Pustynni korsarze szturmowi
  • Taranowanie!
    Zwiększa prędkość okrętu, by mógł on zadać więcej obrażeń przy zderzeniu z okrętem wroga.
  • Gaszenie pożaru
    Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Dromonarion z ogniami greckimi - Pustynni korsarze szturmowi Lv. 0 Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Port wojskowy
Port wojskowy
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4