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Radif du roi LakhmidesLakhmides Cavalerie de mêlée

Radif du roi

Les nobles favoris doivent prêter serment en échange de privilèges.

Les Lakhmides étaient des clients des rois sassanides. Originaires du Yémen, dans la pointe sud de l'Arabie, ils s'installèrent à Al-Hira, aujourd'hui au centre de l'Irak, et gouvernèrent de cet endroit. Il est dit qu'Al-Hira était un paradis sur terre, mais surtout un atout pour les sassanides à l'extérieur de l'Arabie. En tant que clients des Sassanides, ils étaient engagés militairement auprès de leurs chefs suprêmes et jouèrent un rôle politique, en aidant même l'empereur Bahram V à prendre le trône en 420. Les Lakhmides affrontèrent aussi les Romains d'orient au cours du IVe siècle aux côtés des Sassanides, qui toléraient leur religion et les libéraient du Christianisme orthodoxe romain.

Radif du roi

Unit Name

Radif du roi

Main Unit Key

att_des_es_kings_radif

Land Unit Key

att_des_es_kings_radif

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

405

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

25

├ Melee Weapon

att_mace

├ Dégâts de base en mêlée

5

├ Dégâts de perforation d'armure

20

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

49

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

40

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

67

├ Armure

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Protection

37

Santé

299

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

├ Bonus Hit Points

59

├ Mount

att_des_es_king's_radif_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

43

Compétences

Radif du roi
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign