Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Jednostki / Stepowi jeźdźcy plemienni
Stepowi jeźdźcy plemienni HunowieHunowie Jazda do walki w zwarciu

Stepowi jeźdźcy plemienni

Urodzeni w siodle, niezrównani jeźdźcy ze stepów.

Członkowie plemion pochodzących ze stepów nie byli prostymi barbarzyńcami. Choć początkowo zamieszkiwali ziemie rozciągające się od północnych wybrzeży Morza Czarnego do Kaspijskiego, w VI wieku p.n.e. zaczęli migrować na zachód. Ludy te jako pierwsze zetknęły się ze śmiercionośnymi Hunami. Stepowi wojownicy byli wyśmienitymi jeźdźcami, używali scytyjskiej odmiany łuku, czyli łuku refleksyjnego, z elastycznymi końcami, doskonale radzili sobie także w zwarciu. „Sagaris”, połączenie topora bitewnego i piki, był w stanie przebić większość zbroi. Przedmioty znalezione w ich bogato zdobionych grobowcach sugerują, że mężczyźni i kobiety ubierali się podobnie, a w niektórych plemionach razem stawali do walki, co najprawdopodobniej stanowi źródło greckich mitów o Amazonkach.

Stepowi jeźdźcy plemienni

Unit Name

Stepowi jeźdźcy plemienni

Main Unit Key

att_nom_steppe_mounted_tribespeople

Land Unit Key

att_nom_steppe_mounted_tribespeople

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

425

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

135

Walka w zwarciu

43

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

43

Obrona w zwarciu

35

├ Base Defence

5

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

8

├ Pancerz

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

203

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

18

├ Mount

att_nom_steppe_mounted_tribespeople_horse

├ Mount Entity

att_horse_very_light

└ Mount Health

110

Morale

34

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Taktyki hordy Cost 169 Upgrade To Konni Hunowie
Required Technology Doskonała konnica Cost 94 Upgrade To Konna brygada Hunów
Wymaga Budynki
Stepowi jeźdźcy plemienni Lv. 0 Obóz wojowników
Obóz wojowników
(att_bld_nomad_warriors_2)
Level 1
Strzelnica
Strzelnica
(att_bld_nomad_warriors_archers_3)
Level 2
Obozowisko łuczników
Obozowisko łuczników
(att_bld_nomad_warriors_archers_4)
Level 3
Pole szkoleniowe lansjerów
Pole szkoleniowe lansjerów
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_3)
Level 2
Obozowisko lansjerów
Obozowisko lansjerów
(att_bld_nomad_warriors_cavalry_4)
Level 3
Obozowisko piechurów
Obozowisko piechurów
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Level 2
Obozowisko piechoty
Obozowisko piechoty
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Level 3