Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Jednostki / Huńscy dywersanci
Huńscy dywersanci HunowieHunowie Jazda miotająca

Huńscy dywersanci

Skradający się Hun jest po wielokroć groźniejszy.

Hunowie terroryzowali ludy Europy w IV i V wieku n.e., napawając strachem serca najmężniejszych wojowników. Mogli poszczycić się być może najwspanialszą jazdą tamtych czasów, zdolną prowadzić zarówno precyzyjny ostrzał z łuków, jak i druzgoczące szarże z lancami. Hunowie cieszyli się reputacją niezrównanych jeźdźców. Choć większość Rzymian uważała ich za niezorganizowanych dzikusów, w bitwie stosowali złożone manewry taktyczne, lubując się zwłaszcza w pozorowanych odwrotach. Z tego co wiemy, nie posiadali własnego języka pisanego, więc ich obyczaje znamy głównie z mało przychylnych opisów sporządzanych przez ich wrogów. Gocki skryba Jordanes pisał o nich jako o "dzikiej rasie, która wykluła się z bagien, plemię plugawych pokurczów, których ledwie można nazwać ludźmi, nie posiadające własnego języka, a przynajmniej takiego, który przypominałby mowę ludzką".

Huńscy dywersanci

Unit Name

Huńscy dywersanci

Main Unit Key

att_nom_hunnic_ambushers

Land Unit Key

att_nom_hunnic_ambushers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda miotająca

Własna bitwa Koszt

750

Koszt werbunku

775

Koszt utrzymania

425

Siła ostrzału

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Celność

0

Zasięg

150

Reload

75

Szybkostrzelność

14

Amunicja

10

Walka w zwarciu

22

Obrażenia w zwarciu

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

8

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

20

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

32

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

22

├ Shield

att_round_small

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

20

├ Pancerz

att_leather_lamellar

├ Armour Defence

15

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

194

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

9

├ Mount

att_nom_hunnic_ambushers_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Morale

45

Zdolności

Huńscy dywersanci
  • Strzał mierzony
    Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.

Atrybuty

  • Ukrycie na mapie
    Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ignorowanie terenu
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
  • Partyjski strzał
    Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Huńscy dywersanci Lv. 0 Obozowisko piechurów
Obozowisko piechurów
(att_bld_nomad_warriors_infantry_3)
Level 2
Obozowisko piechoty
Obozowisko piechoty
(att_bld_nomad_warriors_infantry_4)
Level 3