Szamani Wiecznego Nieba
Wszelkie czyny ku chwale wiecznych niebios.Hunowie terroryzowali ludy Europy w IV i V wieku n.e., napawając strachem serca najmężniejszych wojowników. Mogli poszczycić się być może najwspanialszą jazdą tamtych czasów, zdolną prowadzić zarówno precyzyjny ostrzał z łuków, jak i druzgoczące szarże z lancami. Hunowie cieszyli się reputacją niezrównanych jeźdźców. Choć większość Rzymian uważała ich za niezorganizowanych dzikusów, w bitwie stosowali złożone manewry taktyczne, lubując się zwłaszcza w pozorowanych odwrotach. Z tego co wiemy, nie posiadali własnego języka pisanego, więc ich obyczaje znamy głównie z mało przychylnych opisów sporządzanych przez ich wrogów. Gocki skryba Jordanes pisał o nich jako o "dzikiej rasie, która wykluła się z bagien, plemię plugawych pokurczów, których ledwie można nazwać ludźmi, nie posiadające własnego języka, a przynajmniej takiego, który przypominałby mowę ludzką".
Unit Name Szamani Wiecznego Nieba |
Main Unit Key att_nom_shamans_of_the_eternal_sky |
Land Unit Key att_nom_shamans_of_the_eternal_sky |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 575 |
Koszt werbunku 575 |
Koszt utrzymania 290 |
53 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_horse |
├ Projectile att_arrow_reflex_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 17 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 8 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 7 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 24 |
├ Przebijanie pancerza 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 30 |
├ Atak na słonie 30 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 32 |
32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
8 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 5 |
204 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_nom_shamans_of_the_eternal_sky_horse |
├ Mount Entity att_horse_very_light |
└ Mount Health 110 |
Morale 45 |
Zdolności
Szamani Wiecznego Nieba- Ośmielenie
Na dłuższy czas poprawia morale wybranej jednostki. - Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Jurta gawędziarza
(att_bld_nomad_nobility_shaman_2) Level 1
Jurta szamana
(att_bld_nomad_nobility_shaman_3) Level 2
Jurta starszego szamana
(att_bld_nomad_nobility_shaman_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |