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Villaggio commerciale Vestfalia (Age of Charlemagne)Vestfalia (Age of Charlemagne) Cittadina Level 2

Villaggio commerciale

Un centro per gli scambi commerciali, dove si scambiano beni che rendono la vita meno dura.

Alla fine, a prescindere dalla loro provenienza, tutte le merci dovevano passare dal mercato per essere vendute. Per questo, i mercati spuntavano nei pressi delle baie naturali e nei punti in cui i fiumi o le strade si incontravano e, da qui, sorgevano poi gli insediamenti. Sebbene i mercati fossero degli spazi semipermanenti, le merci variavano molto a seconda della loro quantità, della possibilità di trasporto o dei gusti dei vari mercanti. A questo punto della storia, in maniera alquanto poco sorprendente, la legge della domanda e dell’offerta era efficace solo in una certa forma base. A causa dei tempi e delle distanze coinvolte, nonché della conoscenza richiesta del mondo esterno, non c’era garanzia che il prodotto richiesto dal cliente sarebbe stato disponibile la prossima volta, o che entrambe le parti fossero ancora presenti o vive la volta dopo che si fosse tenuto il mercato. Col tempo gli insediamenti si sono sviluppati principalmente intorno ai mercati, perché era vantaggioso vivere nelle vicinanze del posto in cui ci si guadagna da vivere.

Cittadina

Villaggio in rovina
Villaggio in rovina
(cha_bld_minor_ruin)
Cittadina Level 0
Maniero
Maniero
(cha_bld_manor_1)
Cittadina Level 1
Corte feudale
Corte feudale
(cha_bld_manor_2)
Cittadina Level 2
Grande maniero
Grande maniero
(cha_bld_manor_3)
Cittadina Level 3
Villaggio commerciale
Villaggio commerciale
(cha_bld_market_town_1)
Cittadina Level 1
Cittadina commerciale
Cittadina commerciale
(cha_bld_market_town_2)
Cittadina Level 2
Cittadina commerciale grande
Cittadina commerciale grande
(cha_bld_market_town_3)
Cittadina Level 3
Villaggio commerciale

Building Name

Villaggio commerciale

Level Name

cha_bld_market_town_1

Building Chain

Cittadina

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

Ricchezza: 150 derivante dal commercio (building_to_building_own)
Consumo di cibo: -10 (region_to_region_own)
Crescita: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Giavellottisti
Giavellottisti
(cha_sax_javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Giavellottisti reclute
Giavellottisti reclute
(cha_sax_levy_javelinmen)
Fanteria da tiro
160 Banda con scramasax
160 Banda con scramasax
Banda con scramasax
(cha_sax_seax_band)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Giavellottisti reclute
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (cha_sax_levy_javelinmen)
Giavellottisti reclute
Gli schermagliatori hanno un’importante funzione tattica. A volte la loro funzione consiste semplicemente nel distrarre il nemico.
160 170 170 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 26
2
80 Cavalleria di esploratori
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (cha_sax_scout_cav)
Cavalleria di esploratori
Precedendo il resto delle truppe, questi uomini ne espandono la visuale.
80 400 425 90 80 5 2 37 32 40 33 10 150 34
3
160 Banda con scramasax
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (cha_sax_seax_band)
Banda con scramasax
Corta e letale, un’arma da pirati. Lo scramasax infligge una morte lenta e dolorosa.
160 300 300 37 32 14 44 6 100 34
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