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Berserks Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Infanterie de mêlée

Berserks

« J'ai ma hache, mes champignons... AARRGGHH ! »

Hurlant comme des animaux et mordant leurs boucliers, les berserks prenaient l'apparence d'animaux sauvages, se lançant dans la bataille dans une sorte de transe. Enragés avant le combat, certainement sous l'influence de drogues, ils n'étaient pas beaucoup protégés mais étaient fortement convaincus de leur invulnérabilité face au feu, aux lames et tous coups portés sur eux. À l'époque, on pensait que les berserks changeaient d'apparence et qu'ils prenaient l'identité des animaux dont ils portaient les peaux. D'autre vues plus rationnelles suggéraient qu'ils étaient simplement portés par une vague d'euphorie de groupe. Cependant, leurs victimes n'avaient pas le luxe d'examiner l'adversaire qui se tenait devant eux ; les berserks se battaient avec une fureur sauvage qui faisait d'eux des adversaires inflexibles. Tuer un berserk était reconnu comme un acte de courage démesuré.

Berserks

Unit Name

Berserks

Main Unit Key

cha_vik_berserkers

Land Unit Key

cha_vik_berserkers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

270

Attaque en mêlée

70

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

80

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

25

├ Shield

cha_round

└ Défense au bouclier

25

Armure

60

├ Armure

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Protection

0

Santé

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

50

Moral

54

Compétences

Berserks
  • Coin
    L'unité passe en formation d'attaque en coin.

Attributs

  • Fou furieux
    Cette unité peut être atteinte de folie furieuse durant la bataille. Cela les rend incontrôlables et ils attaqueront automatiquement les ennemis à proximité.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments
Berserks Lv. 0 Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2