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Salle des champions Royaume des Danois (Age of Charlemagne)Royaume des Danois (Age of Charlemagne) Salle du festin Level 3

Salle des champions

Des chansons sur l'héroïsme et le courage.

La salle du festin était un lieu très important pour les tribus barbares et saxonnes. Des preuves archéologiques les font remonter à l'Antiquité, et les poèmes épiques du Beowulf et de la Heimskringla (écrits entre le VIIe et le IXe siècles) en font également allusion. En tant que lieux de rassemblement pour les tribus et les guerriers, surtout après les grandes victoires ou les amères défaites, les salles devinrent des lieux sociaux et politiques. Dans la mythologie norse, le paradis de Valhalla était une immense salle du festin, où allait la moitié des guerriers qui mourraient dans la gloire au combat pour rejoindre Odin et festoyer en préparation pour la grande bataille de Ragnarök.

Salle du festin

Salle du festin
Salle du festin
(cha_bld_mead_hall_1)
Salle du festin Level 0
Salle des guerriers
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2)
Salle du festin Level 1
Salle des champions
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3)
Salle du festin Level 2
Salle des champions

Building Name

Salle des champions

Level Name

cha_bld_mead_hall_3

Building Chain

Salle du festin

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

3000

Require Technology

Aristocratie guerrière
Aristocratie guerrière

Effects

Nourriture : -20 (region_to_region_own)
Ordre public : +6 (province_to_province_own)
Imperium : +10 points d'imperium (faction_to_faction_own_unseen)

Provides Garrison Army

160 Guerriers hirds à hache
Guerriers hirds à hache
(cha_vik_axe_hirdmen)
Infanterie de mêlée
160 Grosses haches
160 Grosses haches
Grosses haches
(cha_vik_big_axes)
Infanterie de mêlée
160 Tirailleurs
Tirailleurs
(cha_vik_skirm)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Archers en armure
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_armoured_archers)
Archers en armure
Les archers ne font pas que tirer des volées. Ils en reçoivent aussi.
160 370 370 38 150 5 14 7 14 2 2 46 100 28
2
160 Guerriers hirds à hache
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_axe_hirdmen)
Guerriers hirds à hache
Ces hommes pourraient être des membres de la famille de leur seigneur tant ils se montrent dévoués.
160 700 700 50 32 35 35 46 100 45
3
80 Berserks
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_berserkers)
Berserks
« J'ai ma hache, mes champignons... AARRGGHH ! »
80 900 900 70 40 80 50 60 150 54
4
160 Grosses haches
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_big_axes)
Grosses haches
Entre des mains entraînées, ou maladivement violentes, la hache est effectivement redoutable.
160 450 450 59 50 87 4 10 100 42
5
160 Tirailleurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_vik_skirm)
Tirailleurs
Les tirailleurs et leur pluie mortelle peuvent forcer l'ennemi à se hâter ou à attaquer.
160 180 220 70 80 7 5 7 14 2 22 6 100 28
6
160 Bretteurs hirds
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_vik_sword_hirdmen)
Bretteurs hirds
Des frères d'armes, fidèles et déterminés dans leur dévotion.
160 650 650 37 40 17 56 46 100 49
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