Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Królestwo Danii (Age of Charlemagne) / Jednostki / Berserkerzy
Berserkerzy Królestwo Danii (Age of Charlemagne)Królestwo Danii (Age of Charlemagne) Piechota do walki w zwarciu

Berserkerzy

„Mam topór i grzybki... GRAAAAAAA!!!”.

Berserkerzy zachowujący się jak dzikie zwierzęta wkraczali do walki w stanie transu. Przed bitwą doprowadzali się do szału (prawdopodobnie za pomocą substancji narkotycznych) i nie nosili żadnej zbroi, gdyż byli przekonani, że są całkowicie niewrażliwi na wszelkie ciosy. W dawnych czasach wielu ludzi wierzyło, że berserkerzy potrafili zmieniać kształt i stawać się zwierzętami, których skóry nosili. Inni uważali, że po prostu doprowadzali się do grupowej euforii. Jednakże ich przeciwnicy nie mieli czasu na takie przemyślenia: berserkerzy walczyli jak szaleni, nie przykładając większej wagi do swojego bezpieczeństwa, a zabicie jednego z nich świadczyło o olbrzymich umiejętnościach.

Berserkerzy

Unit Name

Berserkerzy

Main Unit Key

cha_vik_berserkers

Land Unit Key

cha_vik_berserkers

Naval Unit Key

cha_longship_transport

Soldiers

80

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

270

Walka w zwarciu

70

Obrażenia w zwarciu

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

4

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

80

Obrona w zwarciu

50

├ Base Defence

25

├ Shield

cha_round

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

60

├ Pancerz

cha_mail_heavy

├ Armour Defence

60

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

cha_infantry_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

50

Morale

54

Zdolności

Berserkerzy
  • Klin
    Jednostka ustawia się w klin.

Atrybuty

  • Szał bojowy
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować, będzie automatycznie atakował pobliskich wrogów.
  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Postrach (wszyscy)
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • Nieulękły
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki
Berserkerzy Lv. 0 Dwór czempionów
Dwór czempionów
(cha_bld_mead_hall_3)
Level 2