Guerriers hirds à hache
Ces hommes pourraient être des membres de la famille de leur seigneur tant ils se montrent dévoués.Bien qu'en majorité les guerriers germaniques se battaient avec des lances, et ce même au début du Moyen Âge, la hache se répandit de plus en plus grâce à l'efficacité de sa pénétration contre les types d'armure plus lourdes de l'époque. En comparaison avec les épées, les haches coutaient moins cher à produire et s'avéraient efficaces contre la cotte de maille, car même si l'angle d'attaque n'était pas optimal, un coup pouvait briser les os et écraser les organes en dessous. Les haches à une main étaient peut-être les plus pratiques à transporter et utiliser, mais celles à deux mains étaient les plus communes. Elles nécessitaient une grande force du haut du corps pour soulever l'arme et la balancer dans le combat.
Unit Name Guerriers hirds à hache |
Main Unit Key cha_vik_axe_hirdmen |
Land Unit Key cha_vik_axe_hirdmen |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 700 |
Coût de recrutement 700 |
Coût d'entretien 210 |
Attaque en mêlée 50 |
32 |
├ Melee Weapon cha_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 12 |
├ Dégâts de perforation d'armure 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 35 |
35 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
46 |
├ Armure cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Compétences
Guerriers hirds à hache- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Salle des guerriers
(cha_bld_mead_hall_2) Level 1
Salle des champions
(cha_bld_mead_hall_3) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |