Soylu Okçular
Başarmak için doğmuş bu askerlerin okları dümdüz gider.Keltlere göre birini öldürmenin en iyi yolu yumruk yumruğa dövüşmekti. Kişisel cesaretin çok değerli olduğunu ve birini uzaktan öldürmenin onursuzca olduğunu düşünürlerdi. Yine de sapancılar, ciritçiler ve okçular savaş meydanında yer alırlardı. Kelt savaşçıları kendi ekipmanlarını kendileri aldıklarından, savaşa gitmenin tek yolu ekipmana sahip olmaktı. Bu yüzden sadece zenginler iyi zırh ve silah alabilir ya da bunları taşımaya hak sahibi olurdu. Avcı erleri çoğu zaman fakir ve soyluların işlerini yapan özgür insanlardı. Soylu efendilerinin konumuna ulaşmayı hayal dahi edemeseler de, savaşın hengamesi içerisinde kendilerini kanıtlayabilirlerdi.
Unit Name Soylu Okçular |
Main Unit Key att_cel_noble_archers |
Land Unit Key att_cel_noble_archers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 475 |
Yetiştirme Maliyeti 475 |
Bakım Masrafı 235 |
42 |
├ Missile Weapon att_bow_elite |
├ Projectile att_arrow_bow_elite_normal |
├ Missile Damage 34 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 20 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 150 |
Reload 50 |
Atış Oranı 6 |
Mühimmat 15 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 5 |
├ Zırh Delici Hasar 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 20 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield att_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
20 |
├ Zırh att_leather_heavy |
├ Armour Defence 20 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
142 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Moral 45 |
Kabiliyetler
Soylu Okçular- Hassas Atış
Uzun süreliğine artırılmış menzilli silah hasarı. Bu değerler birimin kendisi tarafından değiştirilip geliştirilecektir.
Özellikler
- Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Gerilla Mevzilenişi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışında mevzilenebilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Araziyi Yok Say
Arazinin sebep olduğu hız azalmaları, bu birimi etkilemez.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 119 Upgrade From | |
Geliştir | |
Required Technology Cost 144 Upgrade To |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Grand Campaign |