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Piquiers ostrogoths d'élite OstrogothsOstrogoths Infanterie de piquiers

Piquiers ostrogoths d'élite

Un mur impénétrable de piques difficile à vaincre.

Les Goths migrèrent depuis la côte baltique et s'installèrent autour de la mer Noire, mais ils se divisèrent une fois qu'ils furent trop nombreux comparés aux ressources naturelles de la région. Après le départ des Tervingi vers l'est, les Greuthungi continuèrent à peupler la région jusqu'à ce que les trop nombreuses incursions des Huns, vers 370, poussèrent une grande partie de la population restante à migrer au sud, vers les Balkans, et jusqu'en territoire romain, évènement crucial. Ceux qui restèrent derrière finirent par devenir clients des Huns, se battant successivement contre et avec eux à l'ouest, notamment à Chalons en 451. Suite à la chute de la base du pouvoir hun vers le milieu du Ve siècle, annonçant celle de l'empire romain à l'ouest, les Greuthingi ayant survécu descendirent vers les Balkans, où ils devinrent connus en tant qu'Ostrogoths (littéralement « Goths du soleil levant », ou « Goths orientaux »).

Piquiers ostrogoths d'élite

Unit Name

Piquiers ostrogoths d'élite

Main Unit Key

att_ger_elite_ostrogothic_pikemen

Land Unit Key

att_ger_elite_ostrogothic_pikemen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Coût

425

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

235

Attaque en mêlée

27

Dégâts en mêlée

11

├ Melee Weapon

att_pike

├ Dégâts de base en mêlée

1

├ Dégâts de perforation d'armure

10

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

27

Défense en mêlée

32

├ Base Defence

17

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

45

├ Armure

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Protection

15

Santé

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

54

Compétences

Piquiers ostrogoths d'élite
  • Mur de piques
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 106 Upgrade From Unité enrôlée goth
Required Technology Classe militaire d'élite Cost 106 Upgrade From Piquiers goths
Garnison Bâtiments
Piquiers ostrogoths d'élite x 1 Artisan
Artisan
(att_bld_barbarian_industry_1)
Level 0
Vannier
Vannier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Level 1
Tresseur de panier
Tresseur de panier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Level 2
Guilde de tresseurs de panier
Guilde de tresseurs de panier
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Level 3
Sculpteur sur os
Sculpteur sur os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Level 1
Sculpteur d'os
Sculpteur d'os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Level 2
Guilde de sculpteurs d'os
Guilde de sculpteurs d'os
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Level 3
Sculpteur sur bois
Sculpteur sur bois
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Level 1
Charpentier
Charpentier
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Level 2
Guilde des charpentiers
Guilde des charpentiers
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Level 3
Puits d'argile
Puits d'argile
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Level 1
Fabricant de chaux
Fabricant de chaux
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Level 2
Plâtrier
Plâtrier
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Level 3
Fonderie
Fonderie
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Atelier d'acier
Atelier d'acier
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Guilde des forgerons
Guilde des forgerons
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign