Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Ostrogoths / Unités / Equites éclaireur
Equites éclaireur OstrogothsOstrogoths Cavalerie de mêlée

Equites éclaireur

Flexibles, ces tirailleurs à cheval sont une force idéale pour observer les positions ennemies.

Dès la naissance de Rome, comme c'était souvent le cas dans les sociétés anciennes, les nobles étaient les seuls à pouvoir s'offrir des chevaux, ils étaient donc susceptibles d'en avoir un. C'est pour cela que les premières cavaleries romaines étaient entièrement composées de nobles, la classe des cavaliers, et renforçaient leurs relativement maigres forces avec des unités formées de socii, leurs alliés italiques. À la suite de nombreuses défaites cuisantes, comme celle de la cruciale campagne italienne d'Hannibal à la fin du IIIe siècle avant J.-C., les contingents de cavalerie romains étaient souvent considérés comme étant bien plus mauvais que leurs homologues italiques, même s'ils n'étaient composés que de nobles. On accorda finalement la citoyenneté romaine aux Socii, et après quelques réformes de l'armée, ils furent intégrés à ses rangs. Lors de leurs campagnes suivantes, les Romains enrôlèrent des guerriers experts locaux pour gonfler leurs troupes auxiliaires. Et quand les Huns commencèrent leurs incursions, les auxiliaires avaient été incorporés aux légions, ce qui permit à Rome de déployer une des meilleurs cavaleries du monde antique.

Equites éclaireur Equites éclaireur Equites éclaireur
Equites éclaireur

Unit Name

Equites éclaireur

Main Unit Key

att_rom_scout_equites

Land Unit Key

att_rom_scout_equites

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

205

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

30

Cadence de tir

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

14

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

24

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

18

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

15

Santé

188

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

3

├ Mount

att_rom_scout_equites_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

34

Compétences

No Ability

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Ignorer le relief
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses