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Archers germaniques d'élite OstrogothsOstrogoths Infanterie lance-projectiles

Archers germaniques d'élite

Un bon archer vaut son pesant d'or.

Le guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et en embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leurs munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.

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Archers germaniques d'élite

Unit Name

Archers germaniques d'élite

Main Unit Key

att_ger_elite_germanic_archers

Land Unit Key

att_ger_elite_germanic_archers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

425

Coût de recrutement

425

Coût d'entretien

240

Dégâts des tirs

53

├ Missile Weapon

att_bow_long_elite

├ Projectile

att_arrow_long_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

26

Précision

0

Portée

200

Reload

55

Cadence de tir

5

Munitions

17

Attaque en mêlée

11

Dégâts en mêlée

11

├ Melee Weapon

att_sax

├ Dégâts de base en mêlée

10

├ Dégâts de perforation d'armure

1

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

7

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

84

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

9

Moral

51

Compétences

Archers germaniques d'élite
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même.
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Culture martiale ostrogoth Cost 106 Upgrade From Archers germaniques
Required Technology Culture martiale ostrogoth Cost 106 Upgrade From Arcs germaniques
Required Technology Culture martiale ostrogoth Cost 106 Upgrade From Chasseurs germaniques
Garnison Bâtiments
Archers germaniques d'élite x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Archers germaniques d'élite x 3 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Archers germaniques d'élite x 4 Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Archers germaniques d'élite x 5 Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4