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Généraux goths OstrogothsOstrogoths Cavalerie de mêlée

Généraux goths

Un homme qui ne reconnaît aucun égal et qui n'a peur de rien inspire la loyauté.

Les Goths, peuple germanique constitué de plusieurs tribus confédérées, venaient probablement du nord de la Pologne, sur la côte baltique, et possédaient peut-être même des terres jusqu'en Suède. Ils firent leur apparition aux frontières de l'empire romain au IIIe siècle, et durent sûrement migrer du fait de leur surpopulation et des changements climatiques de l'époque qui rendirent leurs terres difficiles à travailler. Ils descendirent jusqu'à la péninsule des Balkans par la Dacie et la Grèce, en pillant au passage des grandes villes dans la région, et en détruisant sûrement le temple d'Artémis, une des sept merveilles du monde antique. L'empereur Claude II se décida enfin à s'occuper des agressions gothes : il conclut un marché avec eux, leur permettant de s'installer sur les frontières de l'empire, en Dacie, en échange d'une assistance militaire en tant qu'auxiliaires et fédérés. Cette situation perdura quelque temps, les Goths se convertissant à l'arianisme, une branche du christianisme, et adoptant même des aspects du mode de vie romain. Mais vers 370, des conflits avec les Sarmates, les Alains et d'autres peuples des steppes, tous subissant la pression des Huns qui arrivaient pour piller, poussèrent les Goths à se réfugier en territoire romain, les mettant encore une fois en conflit avec l'empire.

Généraux goths

Unit Name

Généraux goths

Main Unit Key

att_ger_gothic_general

Land Unit Key

att_ger_gothic_general

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

465

Dégâts des tirs

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Précision

0

Portée

80

Reload

25

Cadence de tir

6

Munitions

2

Attaque en mêlée

37

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

52

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

40

├ Shield

att_gothic

└ Défense au bouclier

15

Armure

45

├ Armure

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Protection

15

Santé

284

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

59

├ Mount

att_ger_gothic_general_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

45

Compétences

Généraux goths
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Culture martiale ostrogoth Cost 175 Upgrade From Nobles germaniques
Améliorer
Required Technology Armée unifiée Cost 244 Upgrade To Saiones royaux