Ostgotische Elite-Pikeniere
Eine undurchdringbare Wand aus Piken, gegen die nur Wenige bestehen.Die ursprüngliche Heimat der Goten war einst das Baltikum, doch migrierten sie zum Schwarzen Meer und siedelten sich dort an. Das Volk zerfiel jedoch als seine Bevölkerung zu zahlreich wurde und die natürlichen Ressourcen in der Region nicht mehr aussreichten. Nach der Emigration der Terwingen nach Westen blieben die Greutungen in dem Gebiet, bis sie vor den hunnischen Einfällen um 370 n. Chr. nach Süden flohen; in den Balkan und - mit weitreichenden Folgen - in römisches Territorium. Die Zurückgebliebenen wurden schließlich Klienten der Hunnen. Mal rebellierten sie gegen sie, mal kämpften sie im Westen für sie, z.B. bei Châlons-en-Champagne im Jahr 451 n. Chr. Nach dem Zusammenbruch der Machtbasis der Hunnen in der Mitte des 5. Jahrhunderts n. Chr., auf den der Untergang des Weströmischen Reichs bald folgte, zogen die überlebenden Greutungen in den Balkan. Die hier ansässigen Greutungen wurden schließlich als Ostgoten bezeichnet.
Unit Name Ostgotische Elite-Pikeniere |
Main Unit Key att_ger_elite_ostrogothic_pikemen |
Land Unit Key att_ger_elite_ostrogothic_pikemen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Pikeninfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 425 |
Rekrutierungskosten 425 |
Unterhaltskosten 235 |
Nahkampfangriff 27 |
11 |
├ Melee Weapon att_pike |
├ Nahkampfgrundschaden 1 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 27 |
32 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
45 |
├ Rüstung att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 15 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 54 |
Fertigkeiten
Ostgotische Elite-Pikeniere- Speerwand
Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation. - Standhaft
Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 106 Upgrade From | |
Required Technology Cost 106 Upgrade From |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |