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Ostgotische Elite-Pikeniere OstgotenOstgoten Pikeninfanterie

Ostgotische Elite-Pikeniere

Eine undurchdringbare Wand aus Piken, gegen die nur Wenige bestehen.

Die ursprüngliche Heimat der Goten war einst das Baltikum, doch migrierten sie zum Schwarzen Meer und siedelten sich dort an. Das Volk zerfiel jedoch als seine Bevölkerung zu zahlreich wurde und die natürlichen Ressourcen in der Region nicht mehr aussreichten. Nach der Emigration der Terwingen nach Westen blieben die Greutungen in dem Gebiet, bis sie vor den hunnischen Einfällen um 370 n. Chr. nach Süden flohen; in den Balkan und - mit weitreichenden Folgen - in römisches Territorium. Die Zurückgebliebenen wurden schließlich Klienten der Hunnen. Mal rebellierten sie gegen sie, mal kämpften sie im Westen für sie, z.B. bei Châlons-en-Champagne im Jahr 451 n. Chr. Nach dem Zusammenbruch der Machtbasis der Hunnen in der Mitte des 5. Jahrhunderts n. Chr., auf den der Untergang des Weströmischen Reichs bald folgte, zogen die überlebenden Greutungen in den Balkan. Die hier ansässigen Greutungen wurden schließlich als Ostgoten bezeichnet.

Ostgotische Elite-Pikeniere

Unit Name

Ostgotische Elite-Pikeniere

Main Unit Key

att_ger_elite_ostrogothic_pikemen

Land Unit Key

att_ger_elite_ostrogothic_pikemen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Pikeninfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

425

Rekrutierungskosten

425

Unterhaltskosten

235

Nahkampfangriff

27

Nahkampfschaden

11

├ Melee Weapon

att_pike

├ Nahkampfgrundschaden

1

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

10

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

27

Nahkampfabwehr

32

├ Base Defence

17

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

45

├ Rüstung

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

99

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Moral

54

Fertigkeiten

Ostgotische Elite-Pikeniere
  • Speerwand
    Die Einheit bewegt sich in eine tiefe, enge Verteidigungsformation.
  • Standhaft
    Verbessert die Verteidigung einer Einheit auf Kosten ihrer Mobilität.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 106 Upgrade From Gotischer Heerbann
Required Technology Militärische Eliteklasse Cost 106 Upgrade From Gotische Pikeniere
Garnison Gebäude
Ostgotische Elite-Pikeniere x 1 Kunsthandwerker
Kunsthandwerker
(att_bld_barbarian_industry_1)
Level 0
Korbwarenmacher
Korbwarenmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_2)
Level 1
Korbmacher
Korbmacher
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_3)
Level 2
Korbmachergilde
Korbmachergilde
(att_bld_barbarian_industry_basketweaver_4)
Level 3
Knochenschnitzer
Knochenschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_2)
Level 1
Knochenwerker
Knochenwerker
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_3)
Level 2
Knochenwerkergilde
Knochenwerkergilde
(att_bld_barbarian_industry_bonecarver_4)
Level 3
Holzschnitzer
Holzschnitzer
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_3)
Level 2
Tischlergilde
Tischlergilde
(att_bld_barbarian_industry_carpenter_4)
Level 3
Lehmgrube
Lehmgrube
(att_bld_barbarian_industry_claypit_2)
Level 1
Kalkmacher
Kalkmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_3)
Level 2
Putzmacher
Putzmacher
(att_bld_barbarian_industry_claypit_4)
Level 3
Schmiedehaus
Schmiedehaus
(att_bld_barbarian_industry_forge_2)
Level 1
Stahlschmiede
Stahlschmiede
(att_bld_barbarian_industry_forge_3)
Level 2
Schmiedegilde
Schmiedegilde
(att_bld_barbarian_industry_forge_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign