Kopiníci z oázy
Objeví se mezi třpytivými dunami a až do posledního okamžiku se zdá, že je to jen fata morgána.Kopí zvané „kontos“ se začalo v tehdejších východních říších používat počátkem 1. století n. l. a na délku mělo dobré čtyři metry. Bylo určeno pro jízdu, zpočátku ho používali katafrakti, parthští klibinariové a jejich nástupci, sásánovští Peršané. Vlastně už parthští katafrakti, kteří v roce 55 př. n. l. na hlavu porazili římskou armádu v bitvě u Karrh, možná používali jedna z prvních kopí typu kontos. Kontos je skutečně dlouhý jako lodní bidlo, po kterém ho Řekové pojmenovali. Používal se jako obouruční zbraň, přičemž jezdec řídil svého koně oběma koleny a udával mu tak směr i rychlost jízdy. Později byl Řím nucen čelit této smrtící zbrani jízdy znovu, tentokrát v rukou stepních kočovníků, kteří prováděli nájezdy na jeho hranice ve 3. století n. l. Aby nad nimi válečníci vyzbrojení tímto kopím neměli převahu, přišli Římané brzy s vlastní verzí, které říkali „kontus“. O tisíc let později se kontus stále používal v zemích, které nastoupily na místo Římské říše - na východě v Byzanci a na západě u germánských národů.
Unit Name Kopiníci z oázy |
Main Unit Key att_des_lancers_of_the_oasis |
Land Unit Key att_des_lancers_of_the_oasis |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class Útočná jízda |
Vlastní bitva Cena 675 |
Náklady náboru 675 |
Náklady údržby 335 |
Útok na blízko 29 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance |
├ Zranění zblízka, základní 3 |
├ Zranění, průrazné 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 10 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 228 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_small |
└ Obrana štítu 30 |
32 |
├ Brnění att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Pevnost štítu 5 |
204 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 19 |
├ Mount att_des_amazigh_lancers_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Morálka 51 |
Schopnosti
Kopiníci z oázy- Klín
Jednotka se přeskupí do klínové útočné formace. - Zuřivost
Na určitou dobu zlepší útočné schopnosti jednotky. - Zrychlený postup
Na určitou dobu zvýší rychlost jednotky. - Vyděsit
Na určitou dobu sníží morálku nepřátelské jednotky.
Vlastnosti
- Odolnost vůči únavě
Na tuto jednotku bude únava působit méně. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |