Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Garamanti / Jednotky / Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky
Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky GaramantiGaramanti Loď se střelami

Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky

Lehká, snadno manévrovatelná loď, ideální pro harcovnickou taktiku.

Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.

Dromonarion byl menší a lehčí než dromon a hodil se k hlídkování u ústí řek. Po bitvě u Aktia, kde Augustus porazil Marka Antonia a Kleopatru, stal se Prvním občanem a de facto císařem, dávalo římské námořnictvo před těžkými válečnými loděmi, jaké používali Řekové, přednost lehčím plavidlům s lepšími manévrovacími schopnostmi. Takové lodě byly vhodnější pro účely, k nimž měly sloužit, doprovázely například nákladní lodě s obilím z Egypta, potíraly piráty a hlídkovaly v ústí řek. Velké lodě už v té době nebyly zapotřebí, protože jen málo námořních velmocí bylo tak velkých a silných, aby pro novou Římskou říši představovaly hrozbu.

(Pouštní korzáři s luky)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.

Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky

Unit Name

Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky

Main Unit Key

att_shp_des_naval_bowmen_dro_light

Land Unit Key

att_mar_des_desert_corsair_bowmen

Naval Unit Key

att_dro_light_mis_eas

Soldiers

88

Category

Střední loď

Class

Loď se střelami

Vlastní bitva Cena

230

Náklady náboru

170

Náklady údržby

120

Poškození střelbou

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Přesnost

0

Dostřel

150

Reload

40

Rychlost střelby

4

Střelivo

5

Síla trupu

600

└ Ship

att_shp_dromonarion_missile

Rychlost lodě

8

Útok na blízko

7

Poškození zblízka

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Zranění zblízka, základní

5

├ Zranění, průrazné

1

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

2

Obrana na blízko

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Obrana štítu

0

Brnění

3

├ Brnění

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Morálka

34

Schopnosti

Pouštní korzáři s luky
  • Uhasit oheň
    Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár.
  • Doplnit střelivo
    Během námořní bitvy mohou střelecké oddíly krátkodobě doplňovat střelivo za cenu pohyblivosti.

Vlastnosti

  • Odolnost vůči únavě
    Na tuto jednotku bude únava působit méně.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy
Dromonarion, harcovník - Pouštní korzáři s luky Lv. 0 Vojenská mola
Vojenská mola
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Vojenské přístaviště
Vojenské přístaviště
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Vojenský přístav
Vojenský přístav
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4