Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Alani / Jednotky / Vikingský skeid - Alanští lučištníci, marodéři
Vikingský skeid - Alanští lučištníci, marodéři AlaniAlani Loď se střelami

Vikingský skeid - Alanští lučištníci, marodéři

Loď a její posádka jsou stejně silní jako vítr a příliv.

Bojovat efektivně na moři, to chce schopnosti, odvahu a především správnou námořnickou chůzi.

Skeid patřil k většímu typu drakkarů; primárně to byla válečná loď a její název by se dal přeložit jako „ten, který prořezává vodu“. Snad nejslavnějším drakkarem objeveným v poslední době je Roskilde 6, při své délce 37 metrů představuje nejdelší drakkar, jaký byl kdy nalezen. Zachovalo se na něm 20 % původního dřeva, jež bylo pečlivě zrestaurováno, zbytek lodě tvořilo silné kovové oplátování, které působilo dojmem šupin. Roskilde 6 je spolu s řadou dalších drakkarů objevených v tomto přístavu vystavena v Muzeu vikingských lodí v dánském Roskilde.

(Alanští lučištníci, marodéři)
Námořní boj byla ve starověku prostě jen další varianta pěchotní bitvy. Nejstarší zdokumentované námořní bitvy byly vedeny ve staré Číně, a to pomocí zahákování a zachycení nepřátelského plavidla a vylodění na cizí palubu, takže o vítězi rozhodoval boj zblízka. Za druhé punské války Řím slavně překonal mistrovství Kartága na vlnách a postavil takzvaný „corvus“ neboli „havrana“ – můstek, který umožňoval jeho vojákům vylodit se na cizí palubu a bojovat tam. Rozdíl mezi bojem na pevnině a na moři byl tedy ve starověku velmi malý a v zásadě to byla především otázka „námořnického kroku“, schopnosti udržovat rovnováhu a srazit přitom nepřítele.

Vikingský skeid - Alanští lučištníci, marodéři

Unit Name

Vikingský skeid - Alanští lučištníci, marodéři

Main Unit Key

att_shp_alan_bowmen_lon_light

Land Unit Key

att_mar_alan_alani_bowman_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

96

Category

Lehká loď

Class

Loď se střelami

Vlastní bitva Cena

240

Náklady náboru

180

Náklady údržby

120

Poškození střelbou

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Přesnost

0

Dostřel

150

Reload

40

Rychlost střelby

4

Střelivo

5

Síla trupu

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Rychlost lodě

9

Útok na blízko

7

Poškození zblízka

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Zranění zblízka, základní

5

├ Zranění, průrazné

1

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

0

├ Útok proti slonům

0

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

2

Obrana na blízko

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Obrana štítu

0

Brnění

3

├ Brnění

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Morálka

34

Schopnosti

Alanští lučištníci, marodéři
  • Uhasit oheň
    Krátkodobě sníží pohyblivost lodi ve snaze uhasit požár.
  • Doplnit střelivo
    Během námořní bitvy mohou střelecké oddíly krátkodobě doplňovat střelivo za cenu pohyblivosti.

Vlastnosti

  • Odolnost vůči únavě
    Na tuto jednotku bude únava působit méně.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Alanské vojenské manévry Cost 45 Upgrade From Vikingský skeid - Alanští marodéři s luky
Vylepšení
Required Technology Skvělá znalost terénu Cost 60 Upgrade To Vikingský skeid - Sarmatští lučištníci, marodéři
Dostupnost frakce
Grand Campaign