Alanská šlechta
Naučili se přežívat v drsných stepích. Na jakémkoli lepším místě se jim bude dařit dobře.Alani, nebo také Alanové, byli sarmatského původu a jejich domovinou bylo pravděpodobně území dnešního Íránu nebo Turecka. Stejně jako ostatní kočovné národy si i Alani obživu obstarávali především chovem dobytka. Blízkost kvalitních pastvin tak pro ně byla tím hlavním při rozhodování o tom, kde se usadit. Alani prosluli jako vynikající chovatelé koní. Pro tuto dovednost o nich pochvalně psali i Římané. A protože právě plemenní koně poskytovali Alanům výhodu nad nepřáteli a umožňovali jim provádět v boji velmi rychlé a složité manévry, museli jezdci se svými zvířaty neustále cvičit. Obrněná jízda, jízdní lukostřelci a osvědčená taktika, to vše činilo z Alanů v očích nepřátel obávané protivníky. Koncem 4. století našeho letopočtu, v době, kdy se ze stepí přihnali Hunové, sídlili Alani za řekou Don, severovýchodně od Černého moře. Hunové je z této oblasti vyhnali, přičemž se národ rozdělil do několika skupin. Někteří Alani se pak přidali k Vandalům, se kterými společně odtáhli do římské Galie a stali se členy jejich konfederace.
Unit Name Alanská šlechta |
Main Unit Key att_alan_alani_nobles_general |
Land Unit Key att_alan_alani_nobles_general |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jízda |
Class Útočná jízda |
Vlastní bitva Cena 450 |
Náklady náboru 450 |
Náklady údržby 200 |
Útok na blízko 15 |
10 |
├ Melee Weapon att_lance_elite |
├ Zranění zblízka, základní 3 |
├ Zranění, průrazné 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 20 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 160 |
23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield att_round |
└ Obrana štítu 15 |
42 |
├ Brnění att_scale |
├ Armour Defence 27 |
└ Pevnost štítu 15 |
225 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount att_alan_sarmatian_cataphracts_general |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morálka 40 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k morálce. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |