Left Panel


Własna bitwa Jednostki
- Wódz (3)
- Piechota do walki w zwarciu (10)
- Piechota miotająca (9)
- Piechota z włóczniami (5)
- Jazda do walki w zwarciu (4)
- Jazda szturmowa (3)
- Artyleria polowa (1)
- Artyleria oblężnicza (2)
- Dowódca floty (2)
- Okręt szturmowy (3)
- Okręt miotający (5)
- Okręt artyleryjski (4)
- Okręt taranujący (2)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_palatina_guards) Gwardia palatina Tylko najtwardsi i najbardziej zaufani strzegą cesarza. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 475 | 290 | 14 | 40 | 5 | 24 | 53 | 143 | 43 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_comes) Comes Comes cieszy się olbrzymim autorytetem wśród swoich podwładnych. |
|||||||||||||||||
80 | 625 | 775 | 480 | 29 | 40 | 48 | 48 | 57 | 282 | 43 | ||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_magister_militum) Magister militum Najwyższej rangi wódz. Odpowiada tylko przed cesarzem, choć często trzyma w ręku większą władzę. |
|||||||||||||||||
80 | 700 | 875 | 550 | 35 | 40 | 49 | 50 | 57 | 294 | 51 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_armigeri_defensores) Armigeri defensores Mury Rzymu można skruszyć. Woli tych żołnierzy - nie. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 205 | 40 | 40 | 15 | 55 | 45 | 122 | 45 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_cohors) Cohors Podstawowa jednostka siły. Spoiwo imperialnej potęgi. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 170 | 14 | 40 | 1 | 39 | 53 | 118 | 34 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_elite_palatina) Elitarni palatina Najsilniejsi z gwardzistów, stanowią barierę nie do sforsowania pomiędzy cesarzem i jego wrogami. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 355 | 62 | 50 | 37 | 37 | 25 | 99 | 54 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_exploratores) Exploratores Specjaliści od zwiadu, pozwalają armii uniknąć przykrych niespodzianek. |
|||||||||||||||||
160 | 325 | 325 | 170 | 19 | 40 | 33 | 25 | 25 | 107 | 34 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_herculiani_seniores) Herculiani seniores Ci żołnierze bronią Augusta z siłą mitycznego demiurga. |
|||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 455 | 35 | 50 | 20 | 47 | 62 | 150 | 54 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_legio) Legio Zaprawieni na wyprawach żołnierze, którzy poświęcili życie służbie imperium. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 205 | 21 | 40 | 2 | 40 | 53 | 130 | 34 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_legio_comitatenses) Legio comitatenses Kręgosłup imperialnej potęgi. Maszerują przez pogranicze, niosąc sztandar imperium do odległych ziem. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 425 | 215 | 29 | 40 | 5 | 43 | 53 | 132 | 34 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_palatina) Palatina Ci żołnierze żyją, walczą i giną w służbie cesarza. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 375 | 185 | 26 | 40 | 2 | 40 | 57 | 120 | 34 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_praeventores) Praeventores Powoli, zdradliwe barbarzyńskie ścierwo… |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 425 | 235 | 21 | 40 | 35 | 36 | 25 | 109 | 43 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_rom_protectores_domestici) Protectores domestici Przyszli wodzowie, już dziś w służbie cesarza. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 200 | 29 | 40 | 5 | 43 | 60 | 137 | 34 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
14 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_ballistarii) Ballistarii Choć wolniejszy od łuku, bełt z kuszy jest w stanie powalić większość istot żywych. |
|||||||||||||||||
160 | 325 | 325 | 165 | 65 | 125 | 3 | 15 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 34 | ||||
15 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_elite_ballistarii) Elitarni ballistarii Żołnierz, który opanował kusznictwo, staje się inżynierem śmierci na polu bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 675 | 675 | 375 | 75 | 125 | 3 | 17 | 11 | 40 | 7 | 7 | 25 | 99 | 51 | ||||
16 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_exculcatores) Exculcatores Ci żołnierze posiadają zestaw przydatnych umiejętności. Znajdą cię i zabiją. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 255 | 90 | 80 | 8 | 10 | 10 | 40 | 5 | 35 | 15 | 82 | 45 | ||||
17 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_funditores) Funditores Rzucony kamień rani. Ciśnięty głaz zabija. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 85 | 50 | 125 | 10 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
18 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_levis_armaturae) Levis amraturae Lekkozbrojni harcownicy, świetni do ochrony atakującej armii i nękania wolniejszych wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 275 | 275 | 130 | 90 | 80 | 6 | 8 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||||
19 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_matiarii) Matiarii Sto osiemdziesiąt! |
|||||||||||||||||
160 | 475 | 475 | 240 | 90 | 80 | 7 | 9 | 7 | 40 | 2 | 32 | 28 | 95 | 36 | ||||
20 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_noble_foederati_javelinmen) Szlacheccy oszczepnicy feoderati Szlachetni, choć dzicy. Osiedlili się na ziemiach Rzymu i są gotowi za nie walczyć. |
|||||||||||||||||
160 | 775 | 975 | 610 | 90 | 80 | 9 | 11 | 22 | 32 | 7 | 37 | 35 | 99 | 54 | ||||
21 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_ravenna_elite_ballistarii) Raweńscy eiltarni ballistarii Rzemieślnicy śmierci, walczący w obronie ojczyzny. |
|||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 490 | 75 | 125 | 3 | 19 | 15 | 40 | 10 | 10 | 25 | 100 | 54 | ||||
22 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_rom_sagittarii) Sagittarii Najdłuższa sarissa nie powstrzyma strzały wystrzelonej ze 100 metrów. |
|||||||||||||||||
160 | 160 | 160 | 80 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_rom_comitatensis_spears) Włócznicy comitatensis Rdzeń armii późnego Rzymu; ta uzbrojona we włócznie piechota w gruncie rzeczy nie różni się niczym od legionów. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 200 | 26 | 32 | 16 | 36 | 53 | 95 | 34 | ||||||||
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_rom_cornuti_seniores) Cornuti seniores Ci weterani niejedno widzieli i uszli z życiem, by o tym opowiedzieć. |
|||||||||||||||||
160 | 625 | 625 | 350 | 32 | 32 | 32 | 39 | 58 | 109 | 45 | ||||||||
25 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_rom_foederati_spears) Włócznicy feoderati Uzbrojeni we włócznie barbarzyńcy, walczący dla Rzymu w tradycji germańskiej. |
|||||||||||||||||
160 | 425 | 425 | 215 | 22 | 32 | 27 | 32 | 40 | 95 | 36 | ||||||||
26 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_rom_limitanei_borderguards) Straż graniczna limitanei Ci żołnierze strzegą granic imperium, powstrzymując inwazję do przybycia armii. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 375 | 190 | 19 | 32 | 14 | 29 | 53 | 93 | 34 | ||||||||
27 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_rom_western_auxilia_palatina) Zachodni auxilia palatina Może i nie są Rzymianami, ale właśnie dlatego można im zaufać. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 225 | 30 | 32 | 30 | 37 | 58 | 97 | 36 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
28 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_equites_dalmatae) Equites dalmatae Potęga rzymskiej jazdy, stacjonująca na Bałkanach, by odpierać najazdy wędrownych plemion. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 240 | 45 | 32 | 45 | 22 | 18 | 205 | 34 | ||||||||
29 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_equites_promoti) Equites promoti Do catafractarii nieco im brakuje, ale nie można odmówić im zapału w walce z wrogami Rzymu. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 295 | 48 | 32 | 48 | 25 | 38 | 237 | 34 | ||||||||
30 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_scholae_palatinae) Scholae palatinae Tylko najwybitniejsi uczniowie „Szkoły pałacowej” dostąpią zaszczytu strzeżenia cesarza. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 355 | 49 | 32 | 49 | 41 | 32 | 239 | 43 | ||||||||
31 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_rom_scout_equites) Zwiadowcy equites Wszechstronni harcownicy konni, idealni do zwiadu. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 205 | 14 | 40 | 33 | 39 | 18 | 188 | 34 | ||||||||
Jazda szturmowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_rom_catafractarii) Catafractarii Uzbrojeni dosłownie po zęby. Catafractarii stanowią niepowstrzymaną siłę. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 650 | 390 | 38 | 10 | 204 | 19 | 27 | 232 | 34 | ||||||||
33 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_rom_contarii) Contarii Contarii to ciężkozbrojne oddziały szturmowe i zarazem elitarna jazda ciężka rzymskiej armii. |
|||||||||||||||||
80 | 425 | 425 | 215 | 21 | 10 | 201 | 2 | 25 | 205 | 34 | ||||||||
34 |
Jazda / Jazda szturmowa / (att_rom_scholae_gentiles) Scholae gentiles Kolebka kadry oficerskiej armii. Scholae to najlepsi z najlepszych. |
|||||||||||||||||
80 | 600 | 600 | 295 | 30 | 10 | 215 | 40 | 15 | 202 | 45 | ||||||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
35 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (att_rom_cheiroballistra) Cheiroballistra Małe nie zawsze jest niegroźne. |
|||||||||||||||||
40 | 675 | 675 | 345 | 250 | 250 | 3 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 26 | |||||
Artyleria oblężnicza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_rom_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Trzymaj kciuki. |
|||||||||||||||||
40 | 425 | 425 | 215 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 26 | ||||||||
37 |
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_rom_onager_large) Duży onager Gdyby nadarzyła się ku temu okazja, ta maszyna cisnęła by pewnie całym budynkiem. |
|||||||||||||||||
40 | 1200 | 1200 | 600 | 10 | 6 | 5 | 5 | 3 | 82 | 26 | ||||||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft) Wzmocniony liburnijski okręt wojenny - Elitarni zachodni marynarze ciężkozbrojni Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
148 | 1025 | 1025 | 550 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
39 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
40 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_wr_heavy_marines_lib_heavy_ft) Wzmocniony liburnijski okręt wojenny - Elitarni zachodni marynarze ciężkozbrojni Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
148 | 1025 | 1025 | 550 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 47 | 57 | 124 | 54 | ||||||
41 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy) Liburna wojenna - Ciężcy marynarze rzymscy Gdy biją bębny, wiosła śpiewają chórem. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
148 | 575 | 575 | 290 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 5 | 43 | 57 | 122 | 34 | ||||||
42 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_rom_light_marines_lib_light) Galera liburnijska - Lekcy marynarze rzymscy Te małe, szybkie statki idealnie nadają się do patrolowania wybrzeży. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 300 | 300 | 160 | 1800 | 7 | 26 | 40 | 2 | 40 | 40 | 120 | 34 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
43 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_dbl_sco) Liburnijski maruder z podwójną balistą - Zachodni marynarze strzeleccy Na morzu znajdziesz wolność i przygodę. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
156 | 775 | 775 | 385 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
44 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy_sco) Liburnijski maruder z balistą - Zachodni marynarze strzeleccy Na morzu znajdziesz wolność i przygodę. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
156 | 600 | 600 | 295 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
45 |
Średni okręt / Okręt miotający / (att_shp_wr_ballista_lib_heavy) Liburnijski maruder - Zachodni marynarze strzeleccy Na morzu znajdziesz wolność i przygodę. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
156 | 425 | 425 | 215 | 800 | 8 | 100 | 125 | 2 | 5 | 10 | 6 | 5 | 5 | 23 | 82 | 36 | ||
46 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_rom_bowmen_lib_light) Liburna nękająca - Rzymscy łucznicy okrętowi Wojna szarpana wymaga lekkich, szybkich statków, takich jak ta liburna. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
96 | 250 | 250 | 125 | 600 | 9 | 35 | 150 | 4 | 5 | 16 | 6 | 2 | 11 | 3 | 90 | 34 | ||
47 |
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_rom_skirmisher_lib_light) Liburna nękająca - Rzymscy marynarze nękający Wojna szarpana wymaga lekkich, szybkich statków, takich jak ta liburna. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 275 | 275 | 135 | 600 | 9 | 90 | 80 | 6 | 3 | 5 | 6 | 1 | 31 | 8 | 78 | 34 | ||
Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
48 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_lib_heavy) Liburna bombardująca - Rzymska załoga artyleryjska Zmiażdżony pokład wrogiego okrętu to zaiste piękny widok. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 265 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
49 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_heavy) Liburna zaporowa - Rzymska załoga artyleryjska Ten wyposażony w ciężkie onagery okręt może przerobić każdy inny statek na wióry. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 825 | 825 | 410 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
50 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_lib_light) Liburna artyleryjska - Rzymska załoga artyleryjska Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 265 | 1200 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
51 |
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_rom_artillery_dbl_lib_light) Liburna strzelecka - Rzymska załoga artyleryjska Ten wszechstronny okręt łączy w sobie zwrotność i siłę ognia Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 525 | 525 | 260 | 1200 | 5 | 350 | 350 | 1 | 7 | 6 | 2 | 2 | 3 | 80 | 34 | |||
Okręt taranujący | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
52 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_ram) Liburna uderzeniowa - Zachodni lekcy marynarze Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
20 | 230 | 230 | 115 | 1800 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 | ||||||
53 |
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike) Liburna szturmowa - Zachodni lekcy marynarze Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego... Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
36 | 300 | 300 | 145 | 2200 | 6 | 47 | 40 | 32 | 17 | 53 | 95 | 36 |