Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Jutowie / Własna bitwa Jednostki
Wódz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Nordycki przywódca natarcia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_raid_leader)
Nordycki przywódca natarcia
Przywódca to ktoś, kto zna drogę i kroczy ją.
160 550 550 255 19 56 67 19 25 147 43
2
160 Nordycki watażka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_warlord)
Nordycki watażka
Silnymi dowodzić może tylko silniejszy.
160 375 275 190 14 40 14 19 57 143 43
3
160 Kapitan wikingów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_viking_captain)
Kapitan wikingów
Aegir sprzyja wszelkim czynom tego wojownika.
160 775 775 390 32 32 22 47 45 149 54
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
160 Wybrani wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_chosen_warriors)
Wybrani wojownicy
Im większy los jest pisany człowiekowi, tym większą cenę przyjdzie mu zapłacić.
160 725 725 435 62 40 38 34 53 100 103
5
160 Elitarni wojownicy nordyccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_elite_nordic_warriors)
Elitarni wojownicy nordyccy
Najtwardsi i najmężniejsi z wojowników północy.
160 550 550 310 49 40 35 21 53 99 51
6
160 Hirdmeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_hirdmen)
Hirdmeni
Towarzysze broni. Lojalni i niezłomni.
160 400 400 200 30 40 15 50 38 132 45
7
160 Huskarlowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_huscarls)
Huskarlowie
Zbrojni wojownicy, wierni do ostatniego tchu.
160 700 700 355 62 56 87 22 25 99 45
8
160 Nordycka brygada toporników
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_axe_warband)
Nordycka brygada toporników
W zręcznym ręku, najmniejszy topór powali największe drzewo.
160 650 475 320 45 32 30 17 40 95 34
9
160 Nordyccy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_axe_warriors)
Nordyccy topornicy
Przezorny wojownik nie rusza się z domu bez topora.
160 575 575 260 48 56 57 10 10 82 34
10
160 Grupa Nordyków
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_band)
Grupa Nordyków
Prości wojownicy plemienni. Daj im broń, a ruszą na wroga.
160 100 50 50 5 11 5 35 5 78 26
11
160 Nordycka brygada
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_brigade)
Nordycka brygada
Śmierć w boju zapewnia miejsce w Walhalli.
160 120 90 60 16 11 7 46 8 80 26
12
160 Nordyccy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_warriors)
Nordyccy wojownicy
Broń splamiona krwią wroga z łatwością znajduje cel.
160 425 425 215 48 40 33 20 40 97 34
13
160 Nordyccy berserkerzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_norse_berserkers)
Nordyccy berserkerzy
Do boju pcha ich nieokiełznana furia.
160 700 700 355 50 32 60 25 15 92 45
14
160 Królewscy huskarlowie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_royal_huscarls)
Królewscy huskarlowie
Wierność królowi czyni żołnierza silniejszym.
160 800 800 435 65 56 90 25 30 100 54
15
160 Wikingowie bojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_viking_raiders)
Wikingowie bojownicy
Krwiożerczy, uzbrojeni w topory, absolutnie przerażający.
160 700 700 345 62 32 37 37 25 99 45
16
40 Psy bojowe
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_warhounds)
Psy bojowe
Te krwiożercze psy potrafią rozerwać człowieka na strzępy.
40 100 100 50 19 6 29 14 3 92 34
17
160 Wilcze skóry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (att_nor_wolf_coats)
Wilcze skóry
Gdy ginie wilk, reszta watahy łaknie zemsty.
160 300 325 160 10 40 10 25 22 82 45
Piechota miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
160 Nordyccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_bows)
Nordyccy łucznicy
Deszcz strzał uszczupla siły wroga przed szarżą.
160 100 80 50 38 150 4 12 5 6 1 1 3 78 34
19
160 Nordyccy rozbójnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_brigands)
Nordyccy rozbójnicy
Śmierć nie budzi lęku, gdy miejsce w zaświatach czeka.
160 350 275 180 60 80 13 4 5 32 5 35 8 78 34
20
160 Nordyccy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_hurlers)
Nordyccy miotacze
Niektórzy są w stanie zabić kamieniem i kawałkiem patyka.
160 160 120 80 50 125 9 12 5 6 1 26 13 78 34
21
160 Nordyccy oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_javelinmen)
Nordyccy oszczepnicy
Burza oszczepów spadająca na wroga.
160 400 400 205 90 80 8 10 10 11 5 35 15 92 34
22
160 Nordyccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_nordic_skirmishers)
Nordyccy harcownicy
Harcownicy potrafią zmusić wroga do pośpiesznego, nieprzemyślanego ataku.
160 350 275 175 90 80 7 9 7 11 2 32 8 80 34
23
160 Zniewoleni harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (att_nor_thrall_skirmishers)
Zniewoleni harcownicy
Niewolnicy. Nieźli harcownicy. Tylko nie żałuj bicza.
160 230 120 65 90 80 6 8 5 6 1 31 8 78 27
Piechota z pikami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
24
160 Nordyccy pikinierzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (att_nor_nordic_pikemen)
Nordyccy pikinierzy
Niewzruszona siła obronna. Zmasowany atak pikami poskromi każdego wroga.
160 250 250 130 24 11 24 44 15 82 34
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
160 Elitarni włócznicy nordyccy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nor_elite_nordic_spearmen)
Elitarni włócznicy nordyccy
Trzeba nie lada siły, by przebić ludzkie serce włócznią.
160 525 525 295 30 32 30 37 58 99 51
26
160 Nordyccy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nor_nordic_levy)
Nordyccy poborowi
W czasie wojny, wolni ludzie muszą walczyć za ojczyznę.
160 275 210 140 33 32 24 29 33 93 26
27
160 Nordyccy mistrzowie włóczni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nor_nordic_spear_masters)
Nordyccy mistrzowie włóczni
Każdy może machać włócznią, ale jej mistrzowskie opanowanie wymaga nie lada wysiłku.
160 650 650 390 43 32 33 38 67 115 51
28
160 Nordyccy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (att_nor_nordic_spearmen)
Nordyccy włócznicy
Tych wojowników wyróżnia silne ramię i nieokiełznany głód krwi.
160 375 375 190 29 32 29 39 40 97 34
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Nordyccy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_horse_lords)
Nordyccy konni
Męstwo i kawaleria idą w parze.
80 650 650 365 45 32 40 17 53 249 43
30
80 Nordyccy bojownicy konni
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_horse_raiders)
Nordyccy bojownicy konni
Ci jeźdźcy błyskawicznie przemieszczają się po polu bitwy.
80 475 475 235 43 32 38 35 15 207 34
31
80 Nordyccy jeźdźcy bojowi
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_nordic_mounted_raiders)
Nordyccy jeźdźcy bojowi
Rączy rumak i ostry topór - tylko tego potrzebuje dobry jeździec.
80 450 350 125 40 32 35 32 8 205 34
32
80 Jazda bojowa wikingów
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (att_nor_viking_raider_cavalry)
Jazda bojowa wikingów
Jeźdźcy do szpiku kości przepełnieni szałem bojowym.
80 700 700 345 47 32 52 22 25 239 45
Jazda miotająca
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
80 Nordyccy bojownicy
Jazda / Jazda miotająca / (att_nor_nordic_raiders)
Nordyccy bojownicy
Ci wojownicy lękają się tylko bogów.
80 725 725 370 90 80 14 7 19 32 29 49 15 192 34
Artyleria oblężnicza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Duży onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_nor_onager_large)
Duży onager
Rozmiar ma znaczenie, jeśli celem jest zmiażdżenie wroga.
40 1200 1200 600 10 6 5 5 3 82 26
35
40 Onager
Machina oblężnicza / Artyleria oblężnicza / (att_nor_onager)
Onager
Wielkie machiny miotają wielkie ciężary na wielkie odległości.
40 425 425 215 7 6 2 2 3 80 26
Dowódca floty
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
36
128 Smoczy okręt drakkar - Nordyccy dzicy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_berserker_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Nordyccy dzicy maruderzy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 700 700 395 2000 6 40 32 16 45 37 134 51
37
128 Smoczy okręt drakkar - Nordyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Nordyccy maruderzy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 625 625 310 2000 6 29 32 14 48 38 122 34
Okręt szturmowy
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
128 Smoczy okręt drakkar - Nordyccy dzicy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_berserker_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Nordyccy dzicy maruderzy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 700 700 395 2000 6 40 32 16 45 37 134 51
39
128 Smoczy okręt drakkar - Nordyccy maruderzy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_marauders_lon_heavy)
Smoczy okręt drakkar - Nordyccy maruderzy
Zęby smoka sieją strach w sercach nawet najdzielniejszych ludzi.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

128 625 625 310 2000 6 29 32 14 48 38 122 34
40
72 Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (att_shp_nor_heavy_marauders_lon_light)
Długi okręt snekkja - Ciężcy maruderzy nordyccy
Te małe, szybkie łodzie doskonale nadają się do najazdów.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

72 375 275 195 1800 7 35 40 11 45 60 145 34
Okręt miotający
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
84 Długi okręt skeid - Nordyccy maruderzy z łukami
Lekki okręt / Okręt miotający / (att_shp_vik_norse_bow_lon_light)
Długi okręt skeid - Nordyccy maruderzy z łukami
Ten statek i jego załoga są silni jak wiatr i prądy morskie.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

84 230 170 115 600 9 35 150 3 4 5 6 1 1 3 78 36
Okręt artyleryjski
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
56 Liburna artyleryjska - Nordycka załoga artyleryjska
Lekki okręt / Okręt artyleryjski / (att_shp_nor_artillery_lib_light)
Liburna artyleryjska - Nordycka załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

56 525 400 265 1200 5 500 500 1 7 6 2 2 3 80 34
Okręt taranujący
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
43
20 Liburna uderzeniowa - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_nor_boatmen_lib_light_ram)
Liburna uderzeniowa - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Niezwykle szybki okręt, przeznaczony do nagłych ataków na niczego nie spodziewających się przeciwników.

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

20 230 230 125 1800 6 49 32 35 26 25 99 43
44
36 Liburna szturmowa - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Lekki okręt / Okręt taranujący / (att_shp_nor_boatmen_lib_light_spike)
Liburna szturmowa - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Morze pochłonie każdego, kogo uzna za niegodnego...

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

36 300 300 165 2200 6 49 32 35 26 25 99 43
Brander
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
32 Dromonarion z ogniami greckimi - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Średni okręt / Brander / (att_shp_nor_boatmen_dro_light_fs)
Dromonarion z ogniami greckimi - Nordyccy żeglarze lekkozbrojni
Gdzie uciekać, gdy nawet morze ogarniają płomienie?

Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.

32 400 400 210 1800 7 49 32 35 26 25 99 43