Left Panel
Królestwo Mercji (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Military | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 Poborowy fyrd „Hrabstwa zostaną obronione – nie ma co do tego dwóch zdań”. |
|||||
0 | 0 | |||||
2 |
Military Tier 2 Logistyka Zwycięstwo w bitwie i ewidencji. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
3 |
Military Tier 11 Arystokracja wojów Zdolności dowódcze to dar, który posiadła garstka ludzi. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
4 |
Military Tier 12 Mistrzowie technik oblężniczych Aby wymusić kapitulację, nie wystarczy przewaga liczebna. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
5 |
Military Tier 12 Planowane manewry Wszystko bierze się pod uwagę do chwili, aż rozlegnie się szczęk stali. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
6 |
Military Tier 13 Burhy „Zespół fortów wzniesionych po to, by pokrzyżować szyki perfidnym najeźdźcom prześladującym nasze wybrzeże”. |
|||||
0 | 0 | |||||
7 |
Military Tier 13 Hodowla koni Zwierzęta do pracy, sportowe lub na wojnę – w zależności od potrzeb, hodować je można do różnych celów. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
8 |
Military Tier 13 Chirurgia polowa „Jeśli chcesz żyć, trzeba ci będzie amputować nogę – a teraz przytrzymajcie mi go!”. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
9 |
Military Tier 14 Żołnierze zawodowi „Jeśli przeżyjesz tę bitwę, w następnej staniesz w drugim szeregu”. |
|||||
0 | 0 |
Koszt werbunku: -15% (faction_to_force_own_unseen) Koszty utrzymania: -10% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen) Imperium: +35 punktów imperium (faction_to_force_own_unseen) |
||||
10 |
Military Tier 3 Długie marsze Tak oto nabywa się krzepy niezbędnej, by stawiać czoło wrogom. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
11 |
Military Tier 4 Zdobywcy Od zdobywcy do bóstwa droga niedaleka. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
12 |
Military Tier 4 Planowanie kampanii Choć wszelkie plany w starciu z wrogiem okazują się bezużyteczne, brak planu od samego początku wieszczy porażkę. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
13 |
Military Tier 4 Zbrojni W czekających nas wojnach każdy weźmie udział – kmieć, piekarz, czy choćby mularz. |
|||||
0 | 0 | |||||
14 |
Military Tier 5 Wezwanie wasali Gdy król wzywa, powinnością wasali jest odpowiedzieć. To kwestia honoru. |
|||||
0 | 0 |
Imperium: +20 punktów imperium (faction_to_force_own_unseen) |
||||
15 |
Military Tier 6 Szkolenie fyrdu „Nieźle, jak na amatora. Przyjrzyj się ponownie – o, tak!”. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
16 |
Military Tier 6 Ulepszone machiny oblężnicze Miasta są większe, a mury – wyższe. Nic więc dziwnego, że sposoby na ich burzenie również się rozwinęły. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
17 |
Military Tier 7 Techniki oblężnicze Myśl nieszablonowo, jeśli chcesz coś osiągnąć. |
|||||
0 | 0 | |||||
18 |
Military Tier 7 Mistrzowie kowalstwa W rękach mistrza metal jest jak masło. |
|||||
0 | 0 | |||||
19 |
Military Tier 8 Doborowy fyrd Choć fyrd nigdy nie dorówna huskarlom, jego żołnierze potrafią utrzymać szyki. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
20 |
Military Tier 9 Kultura wojenna Bohaterstwo przede wszystkim. Nic innego się nie liczy. |
|||||
0 | 0 | |||||
21 |
Military Tier 9 Wojna dystansowa Jeśli możesz spojrzeć człowiekowi prosto w oczy, jesteś wystarczająco blisko, by go zabić. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
22 |
Military Tier 9 Obrona w głąb Aby zająć teren, musisz najpierw ustąpić. |
|||||
0 | 0 |
Czas przetrzymania oblężeń: +1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own) |
||||
23 |
Military Tier 10 Drewniana palisada Skuteczna przeciwko niezbyt liczebnym armiom, ale niezbyt przydatna podczas przedłużających się oblężeń. |
|||||
0 | 0 |
|
||||
24 |
Military Tier 10 Magazyny oblężnicze Wykorzystaj ciszę, nim nadejdzie burza. |
|||||
0 | 0 |
|
|
|
|