Arystokracja wojów
Zdolności dowódcze to dar, który posiadła garstka ludzi.Jeśli upadek Cesarstwa Rzymskiego czegoś dowiódł, to tego, że życie nigdy nie będzie już takie samo jak przez kilka uprzednich stuleci. Barbarzyńskie królestwa, które pokonały pozostałości Rzymu, przejęły też część jego infrastruktury związanej zwłaszcza z organizacją armii. Oczywiście dało im to również kontrolę nad wykształconą młodzieżą, która mogłaby próbować zwalczać nowy porządek, gdyż zaoferowały jej prestiż – a być może i władzę – za służbę wojskową i zapewniły sobie w ten sposób ich lojalność. Królestwa z epoki mrocznych wieków i początku średniowiecza wciąż były społeczeństwami wojowników, do której to kasty chcieli należeć wszyscy. Jej członkowie mieli obowiązek walczyć za swojego króla i wysyłać wojów ze swojej świty na wezwanie. W zamian za to otrzymywali ziemię i tytuły pod warunkiem stanowienia gwarancji królewskiego prawa i ochraniania mieszkających tam chłopów. W rzeczywistości mogli robić, co chcieli – wasale króla mieli broń i umieli się nią posługiwać, a chłopi nie byli uzbrojeni ani wyszkoleni, więc ich bunty skazane były na porażkę.
Node Set Military Tier 11 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Imperium: +30 punktów imperium (faction_to_force_own_unseen)Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Doborowy fyrd |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Hodowla koni Planowane manewry Żołnierze zawodowi |
Enables Buildings |
Królewskie koszary |
|
|
|