Szeroki zwiad
„To my decydujemy kogo zabić, kiedy i gdzie”.Koczownicze armie stepowe, szczególnie Hunowie, wkraczając na nowe ziemie przeprowadzały szeroko zakrojony zwiad, by odnaleźć nieprzyjaciół, jak i potencjalne pola bitwy, które pozwoliłyby im na maksymalnie skuteczne wykorzystanie taktyk walki szarpanej. Otwarte równiny szczególnie dobrze nadawały się do przeprowadzania szarż, które wymagały odpowiednio dużego rozpędu, i ostrzału ze strony konnych łuczników, który wymagał znacznej przestrzeni do wykonywania złożonych manewrów, takich jak powszechnie stosowany w IV w.n.e. „partyjski strzał”, czy „koło kantabryjskie”. Po odnalezieniu korzystnego terenu, wysyłano pierwszą falę wojowników z rozkazem nękania przeciwnika i zwabienia go w kierunku reszty sił.
Node Set Military Tier 13 |
research_points 0 |
cost_per_round 0 |
Effects
Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +5% (faction_to_general_own)
Koszt werbunku: -20% dla wojsk najemnych (wszystkie postacie)
Przychody z plądrowania: +35% (faction_to_general_own)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Elitarna kasta wojowników Burza ze wschodu |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Stała migracja |
Enables Units Upgrade |
Elitarni huńscy lansjerzy
Cost 194 Upgrade To
Lansjerzy pierwszej fali Huńscy lansjerzy Cost 194 Upgrade To Lansjerzy pierwszej fali Stepowy watażka Cost 179 Upgrade To Pobratymcy Słońca |
|
|
|