Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Technologie / Military
Hunowie Hunowie Technologie

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Elastyczność hordy Military Tier 1
Elastyczność hordy
Życie w siodle pozwala człowiekowi przystosować się do każdych warunków.
0 0 Przewaga liczebna Jurta wojowników
2 Przewaga liczebna Military Tier 2
Przewaga liczebna
Chmura pyłu symbolizująca nadejście hordy budzi lęk w każdym.
0 0 Elastyczność hordy
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
Ćwiczenia wojskowe Przymusowy werbunek Obóz wojowników
3 Wędrowne tradycje Military Tier 11
Wędrowne tradycje
Należy pamiętać, kim się jest i skąd się pochodzi.
0 0 Walka na dystans Przenośne tratwy i pontony
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
Elitarna kasta wojowników Obozowisko łuczników Obozowisko lansjerów
4 Zagraniczni eksperci od oblężeń Military Tier 11
Zagraniczni eksperci od oblężeń
Jeńcy bywają użyteczni.
0 0 Dodatkowe zaopatrzenie armii
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Szybkostrzelność: +10 dla jednostek oblężniczych (faction_to_force_own_unseen)
    Umożliwia budowę ciężkich machin oblężniczych. (faction_to_force_own_unseen)
Kontrakty najemników Obóz druciarzy Obóz kowali
5 Elitarna kasta wojowników Military Tier 12
Elitarna kasta wojowników
Hierarchia sprawia, że każdy zna swoje miejsce.
0 0 Wyzysk wojenny Dodatkowe zaopatrzenie armii Wędrowne tradycje
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Koszty utrzymania: -5% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen)
Szeroki zwiad
6 Burza ze wschodu Military Tier 12
Burza ze wschodu
Tylko głupiec staje naprzeciw szalejącej burzy.
0 0 Szybki atak
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich werbowanych oddziałów (faction_to_force_own_unseen)
    Wyczerpanie: -30% w trakcie oblężenia (wszystkie wojska)
    Czas przetrzymania oblężeń przez wroga: -1 (podwójny dla miast portowych) (faction_to_general_own)
Szeroki zwiad
7 Formacje taktyczne Military Tier 12
Formacje taktyczne
Horda porusza się niczym jedność - śmiercionośna burza.
0 0 Walka na dystans
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Pancerz: +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Obrażenia w zwarciu: +3% (faction_to_force_own_unseen)
8 Szeroki zwiad Military Tier 13
Szeroki zwiad
„To my decydujemy kogo zabić, kiedy i gdzie”.
0 0 Elitarna kasta wojowników Burza ze wschodu
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Zasięg wzroku na mapie kampanii: +5% (faction_to_general_own)
    Koszt werbunku: -20% dla wojsk najemnych (wszystkie postacie)
    Przychody z plądrowania: +35% (faction_to_general_own)
Stała migracja
9 Kontrakty najemników Military Tier 13
Kontrakty najemników
Nie każdy, kto szuka pomocy, jest słabeuszem.
0 0 Zagraniczni eksperci od oblężeń
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +3% (wszystkie wojska)
    Koszt utrzymania: -30% dla wojsk najemnych (faction_to_force_own_unseen)
10 Stała migracja Military Tier 14
Stała migracja
Jeśli wszystko, co masz, możesz przytroczyć do kulbaki, świat stoi przed tobą otworem.
0 0 Szeroki zwiad
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Poczucie wspólnoty: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +35% (faction_to_force_own_unseen)
    Możliwości werbunkowe: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Limit werbowanych jednostek: +1 w trybie hordy. (faction_to_force_own_unseen)
11 Przymusowy werbunek Military Tier 3
Przymusowy werbunek
Należy zawsze wykorzystywać cudze słabości.
0 0 Przewaga liczebna
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Koszt werbunku: -10% dla oddziałów piechoty (faction_to_force_own_unseen)
Koncentracja sił Zdobywanie zaopatrzenia Propaganda wojenna
12 Ćwiczenia wojskowe Military Tier 3
Ćwiczenia wojskowe
„Rzymianie sprawili, że to działało. My też możemy”.
0 0 Przewaga liczebna
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów walczących w zwarciu (faction_to_force_own_unseen)
Obóz z wozów Doskonała konnica
13 Koncentracja sił Military Tier 4
Koncentracja sił
Grupka mężczyzn to jeszcze nie armia!
0 0 Przymusowy werbunek
    Poczucie wspólnoty: +2 (wszystkie wojska)
Hodowla koni Strzelnica Obozowisko piechurów
14 Obóz z wozów Military Tier 5
Obóz z wozów
Najwyższym obowiązkiem mężczyzny jest chronić swą rodzinę.
0 0 Ćwiczenia wojskowe
    Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (wszystkie wojska)
    Uzupełnienia: +2% (faction_to_force_own_unseen)
    Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów miotających (faction_to_force_own_unseen)
Walka na dystans Hodowla koni
15 Zdobywanie zaopatrzenia Military Tier 5
Zdobywanie zaopatrzenia
Wszystko jest za darmo, gdy ziemia należy do ciebie.
0 0 Przymusowy werbunek
    Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (wszystkie wojska)
    Amunicja: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Dodatkowe zaopatrzenie armii Jurta cieśli Jurta metalurga
16 Hodowla koni Military Tier 6
Hodowla koni
Wojownik zajedzie dalej, jeśli na wyprawę zabierze więcej koni.
0 0 Obóz z wozów Koncentracja sił
    Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (wszystkie wojska)
Wyzysk wojenny Pole szkoleniowe lansjerów
17 Doskonała konnica Military Tier 7
Doskonała konnica
Rączy koń i zdolny jeździec nie mają sobie równych na tym świecie.
0 0 Ćwiczenia wojskowe
    Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (wszystkie wojska)
    Prędkość w bitwie: +5% (faction_to_force_own_unseen)
Walka na dystans Taktyki hordy
18 Propaganda wojenna Military Tier 7
Propaganda wojenna
Każdy watażka powinien dbać o publiczny wizerunek.
0 0 Przymusowy werbunek
    Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (wszystkie wojska)
    Koszty utrzymania: -5% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen)
Wyzysk wojenny
19 Taktyki hordy Military Tier 8
Taktyki hordy
Szybkość, zaskoczenie, śmierć - wszystko to niesie horda.
0 0 Doskonała konnica
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Premia do szarży: +10% dla oddziałów jazdy (faction_to_force_own_unseen)
Szybki atak
20 Wyzysk wojenny Military Tier 8
Wyzysk wojenny
Tam, gdzie jest wojna, są ludzie o niezłomnej woli.
0 0 Hodowla koni Propaganda wojenna
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Umożliwia budowę średnich machin oblężniczych. (faction_to_force_own_unseen)
    Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (faction_to_force_own_unseen)
Elitarna kasta wojowników Dodatkowe zaopatrzenie armii Przenośne tratwy i pontony
21 Walka na dystans Military Tier 9
Walka na dystans
Jeśli możesz spojrzeć człowiekowi w oczy, możesz go zabić.
0 0 Obóz z wozów Doskonała konnica
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Szybkostrzelność: +10% dla jednostek miotających (faction_to_force_own_unseen)
    Siła ostrzału: +5% (faction_to_army_own_unseen)
Formacje taktyczne Wędrowne tradycje
22 Przenośne tratwy i pontony Military Tier 10
Przenośne tratwy i pontony
Konia można nauczyć pływać, ale nie wóz.
0 0 Wyzysk wojenny
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_general_own)
Wędrowne tradycje Obozowisko piechoty
23 Dodatkowe zaopatrzenie armii Military Tier 10
Dodatkowe zaopatrzenie armii
Odpowiednie wyposażenie hordy wymaga nie lada organizacji.
0 0 Wyzysk wojenny Zdobywanie zaopatrzenia
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Amunicja: +10% (faction_to_force_own_unseen)
Elitarna kasta wojowników Zagraniczni eksperci od oblężeń Warsztat ciesielski Miejsce pracy kowala
24 Szybki atak Military Tier 10
Szybki atak
Szybsi niż wiatr, bardziej zabójczy niż burza.
0 0 Taktyki hordy
    Możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie wojska)
    Zasięg ruchu na mapie kampanii: +15% (faction_to_force_own_unseen)
    Zmęczenie: -20% (faction_to_force_own_unseen)
Burza ze wschodu
Facebook