Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Empire romain d'occident / Bâtiments / Métropole
Métropole Empire romain d'occidentEmpire romain d'occident Cité Level 5

Métropole

C'est la grandeur qui définit la civilisation.

Dans le monde antique, des villes apparurent dans des zones déjà habitées depuis longtemps. En effet, elles comportaient des rivières traversables, défendables et contrôlables, disposaient de ressources naturelles à proximité ou n'étaient pas sujettes aux risques d'inondation ou autres catastrophes naturelles. Malgré la bonne volonté de leurs dirigeants, les cités étaient rarement organisées. Il pouvait y avoir des quartiers où des bâtiments publics se dressaient sur de larges rues ouvertes, où des temples exposaient toute leur splendeur et où les demeures patriciennes cachaient leur opulence derrière d'austères façades. Mais il était tout aussi possible, en effectuant quelques pas dans la mauvaise direction, de tomber dans un labyrinthe de ruelles sinueuses, de maisons côte à côte, de taudis en ruines, de tavernes, de maisons closes ; tous se bousculant pour le peu d'espace disponible intra muros.

Cité

Cité en ruine
Cité en ruine
(att_bld_all_city_major_ruins)
Cité Level 0
Civitas
Civitas
(att_bld_roman_west_city_major_1)
Cité Level 1
Municipe
Municipe
(att_bld_roman_west_city_major_2)
Cité Level 2
Urbs
Urbs
(att_bld_roman_west_city_major_3)
Cité Level 3
Métropole
Métropole
(att_bld_roman_west_city_major_4)
Cité Level 4
Métropole

Building Name

Métropole

Level Name

att_bld_roman_west_city_major_4

Building Chain

Cité

Building Level

5

Create Time

8

Create Cost

12000

Require Technology

Enclaves barbares
Enclaves barbares

Effects

Développement routier : 80 (region_to_region_own)
Richesse : 600 provenant de la subsistance (building_to_building_own)
Nourriture : -140 (region_to_region_own)
Croissance : +8 (province_to_province_own)
Ordre public : +5 (province_to_province_own)
Insalubrité : +4 (region_to_region_own)
La colonie possède de hauts murs. (region_to_region_own)
Choix disponibles pour le défenseur en matière de murs équipés d'artillerie avant la bataille. Utilisés comme bonus de région. (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Cohors
160 Cohors
160 Cohors
Cohors
(att_rom_cohors)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers comitatensis
Lanciers comitatensis
(att_rom_comitatensis_spears)
Infanterie de lanciers
160 Cornuti Seniores
160 Cornuti Seniores
Cornuti Seniores
(att_rom_cornuti_seniores)
Infanterie de lanciers
160 Legio
160 Legio
160 Legio
Legio
(att_rom_legio)
Infanterie de mêlée
160 Legio Comitatenses
160 Legio Comitatenses
160 Legio Comitatenses
Legio Comitatenses
(att_rom_legio_comitatenses)
Infanterie de mêlée
160 Soldats limitanei
Soldats limitanei
(att_rom_limitanei_borderguards)
Infanterie de lanciers
4 Onagre (bastion)
Onagre (bastion)
(att_rom_onager_bastion)
Artillerie de siège
160 Praeventores
Praeventores
(att_rom_praeventores)
Infanterie de mêlée
160 Sagittarii
160 Sagittarii
160 Sagittarii
Sagittarii
(att_rom_sagittarii)
Infanterie lance-projectiles
80 Equites éclaireur
Equites éclaireur
(att_rom_scout_equites)
Cavalerie de mêlée
160 Auxilia Palatina occidentale
Auxilia Palatina occidentale
(att_rom_western_auxilia_palatina)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Soldats limitanei
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_rom_limitanei_borderguards)
Soldats limitanei
Ces hommes gardent les frontières, censées contenir les invasions jusqu'à l'arrivée de l'armée.
160 375 375 19 32 14 29 53 93 34
Facebook