Left Panel
Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) Zmęczenie wojną
Emirat Kordoby (Age of Charlemagne) Budynki
Miasto Budynki
Miasto
Miasto | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Miasto Level 1 Zniszczone miasto Resztki niegdyś tętniącej życiem osady, której mieszkańcy rozeszli się na cztery wiatry. |
|||||
1 | 0 |
Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) |
||||
2 |
Miasto Level 2 Alcazaba „Nie dotrą tutaj żywi”. |
|||||
2 | 2000 |
Żywność: -20 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Ład publiczny: +2 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
3 |
Miasto Level 2 Niewielka medyna Stare miasto jest labiryntem, pięknym i skomplikowanym. |
|||||
2 | 2000 |
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -20 (region_to_region_own) Rozwój: +2 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Miasto Level 3 Medyna Wchodzisz do labiryntu na własną odpowiedzialność. |
|||||
4 | 4000 |
Bogactwo: +20% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +5 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
5 |
Miasto Level 3 Królewski dwór Forteca godna kalifa, której należy odpowiednio bronić. |
|||||
4 | 4000 |
Żywność: -50 (region_to_region_own) Rozwój: +4 (province_to_province_own) Ład publiczny: +4 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
6 |
Miasto Level 4 Medyna handlowa „W okolicy jest wspaniały sklep z dywanami, tylko nie pamiętam, gdzie dokładnie..”. |
|||||
6 | 6000 |
Bogactwo: +30% z budynków handlowych (każdy region prowincji) Żywność: -80 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +10 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
7 |
Miasto Level 4 Królewski alkazar Tylko samobójca i głupiec podjąłby się ataku na królewską cytadelę. |
|||||
6 | 6000 |
Żywność: -80 (region_to_region_own) Rozwój: +6 (province_to_province_own) Ład publiczny: +6 (province_to_province_own) Osada otoczona podstawowym murem (region_to_region_own) Imperium: +15 punktów imperium (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|
|
|