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Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) Emirat von Córdoba (Age of Charlemagne) Gebäude

Stadt Gebäude




Stadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(cha_bld_city_ruin)
Level 0
Alcazaba
Alcazaba
(cha_bld_alcazar_1)
Level 1
Königliches Haus
Königliches Haus
(cha_bld_alcazar_2)
Level 2
Königlicher Alcázar
Königlicher Alcázar
(cha_bld_alcazar_3)
Level 3
Kleine Medina
Kleine Medina
(cha_bld_medina_1)
Level 1
Medina
Medina
(cha_bld_medina_2)
Level 2
Handels-Medina
Handels-Medina
(cha_bld_medina_3)
Level 3
Stadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Stadtruinen Stadt Level 1
Stadtruinen
Die Überreste einer einstmals lebhaften Siedlung, deren Bewohner in alle Winde zerstreut wurden.
1 0 Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
2 Alcazaba Stadt Level 2
Alcazaba
„Hier werden sie nicht reinkommen; nicht lebendig.“
2 2000 Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +2 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
3 Kleine Medina Stadt Level 2
Kleine Medina
Die Altstadt gleicht einem Irrgarten, wunderschön in seiner labyrinthischen Komplexität.
2 2000 Wohlstand: +10% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -20 (region_to_region_own)
Wachstum: +2 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
4 Medina Stadt Level 3
Medina
Betretet das Labyrinth auf eigene Gefahr.
4 4000 Wohlstand: +20% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +5 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
5 Königliches Haus Stadt Level 3
Königliches Haus
Eine Festung, die eines Kalifen würdig ist, und entsprechend wird sie verteidigt.
4 4000 Nahrung: -50 (region_to_region_own)
Wachstum: +4 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +4 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
6 Handels-Medina Stadt Level 4
Handels-Medina
„Irgendwo hier gibt es einen ganz tollen Teppichladen, ich erinnere mich nur nicht ganz genau...“
6 6000 Wohlstand: +30% aus Handelsgebäuden (Alle Regionen der Provinz)
Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +10 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
7 Königlicher Alcázar Stadt Level 4
Königlicher Alcázar
Nur lebensmüde Narren würden einen Angriff auf die königliche Zitadelle wagen.
6 6000 Nahrung: -80 (region_to_region_own)
Wachstum: +6 (province_to_province_own)
Öffentliche Ordnung: +6 (province_to_province_own)
Siedlung hat einfache Mauern (region_to_region_own)
Imperium: +15 Imperiumpunkte (faction_to_faction_own_unseen)
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