Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Heftalité / Budovy / Královské ležení
Královské ležení HeftalitéHeftalité Nomádská usedlost Level 4

Královské ležení

Čím větší horda, tím větší plac pro hostinu musí být.

Nomádi byli stále v pohybu – neusazovali se ani neprovozovali zemědělství, nýbrž se se svými stády průběžně přesouvali tam, kde se v daném období nejlépe uživili. Slovo „nomád“ pochází z řečtiny a jak lze očekávat, usazení Řekové kočovný způsob života barbarů ani v nejmenším neschvalovali. Nomádi sice neměli stálé osady, avšak jejich životy byly zrovna tak bohaté a plné jako životy usedlíků, kteří měli hospodářství na venkově nebo přebývali ve městech. Naopak, kočovníci nejspíše žili o něco zdravěji, neboť nemuseli přebývat ve špíně. Kočovnictví je mimořádně účinný způsob, jak přežít i v oblastech s nedostatkem přírodních zdrojů, jako jsou stepi. Jakmile stádo spase trávu, přesune se jinam a země se do následujícího roku stihne vzpamatovat. Tyto komunity také velice tvrdě, ale účinně vychovávají mladé válečníky. Když se totiž něčeho nedostává, je samozřejmě nejsnazší to vzít někomu jinému. Kmen, který neochrání svůj majetek a své členy, brzy zanikne. Proto kočovníci představují pro své usedlé sousedy tu nejhorší noční můru: pořádají nájezdy a olupují slabší, což považují jen za další způsob, jak si opatřit vše potřebné.

Nomádská usedlost

Tábor kočovníků
Tábor kočovníků
(att_bld_nomad_city_0)
Nomádská usedlost Level 0
Ležení kočovníků
Ležení kočovníků
(att_bld_nomad_city_1)
Nomádská usedlost Level 1
Královský tábor
Královský tábor
(att_bld_nomad_city_2)
Nomádská usedlost Level 2
Královské ležení
Královské ležení
(att_bld_nomad_city_3)
Nomádská usedlost Level 3
Královské ležení

Building Name

Královské ležení

Level Name

att_bld_nomad_city_3

Building Chain

Nomádská usedlost

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

12000

Require Technology

Metodický útlak
Metodický útlak

Effects

Bohatství: 1000 ze životních nákladů (force_to_force_building)
Daňová sazba: -5 % (všechny hordy)
Spotřeba jídla: -130 (force_to_force_own)
Soudržnost: -1 (všechny hordy)
Růst hordy: +7 (force_to_force_own)
Kapacita verbování vojska: +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Sogdijští nájezdníci na velbloudech
Jízda / Kontaktní jízda / (att_est_sogdian_camel_raiders)
Sogdijští nájezdníci na velbloudech
Sogdiané jsou válkychtiví. Velbloud je pro ně jen další zbraní.
80 875 900 26 32 40 45 53 309 43
2
160 Stepní branci
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (att_nom_steppe_levy)
Stepní branci
Kmenoví válečníci, povolaní do boje ze stepních dálav.
160 300 210 19 32 24 29 40 93 34
3
80 Unnigarde
Jízda / Jízdní střelci / (att_nom_unnigarde)
Unnigarde
Strach z neznámého ochromí spolehlivěji než nejprudší jed.
80 825 825 56 150 14 11 25 32 35 55 20 195 54
4
80 Heftalitští útočníci
Jízda / Kontaktní jízda / (att_wh_hephthalite_chargers)
Heftalitští útočníci
Tvrdí stepní koně, kteří na svých silných zádech přivážejí ničitele velkých říší.
80 550 550 20 32 25 47 15 225 36
5
160 Khingilovi chandové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (att_wh_khingilas_khandas)
Khingilovi chandové
Meč hodný krále a nošený těmi, kdo krále ochraňují.
160 575 575 32 50 20 55 62 93 45
6
160 Chionská kopí
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (att_wh_xionite_spears)
Chionská kopí
Chionitští vojáci, narození daleko za řekou Oxos a školení v mnoha různých způsobech zabíjení.
160 400 400 58 32 34 25 15 95 36
Facebook