Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Белые гунны / Постройки / Царский лагерь
Царский лагерь Белые гунныБелые гунны Поселение кочевников Level 4

Царский лагерь

Чем больше орда, тем больше места нужно для пиров.

Кочевые народы предпочитали животноводство оседлому образу жизни и земледелию. Сам термин "кочевник" придумали греки, и как полагается цивилизованному народу, они не одобряли варварские традиции кочевников. С другой стороны, жизнь кочевников, постоянно меняющих место жительства, была не менее богата и насыщенна, чему у любого крестьянина или городского жителя. Возможно даже, кочевой образ жизни способствовал здоровью, так как людям не приходилось жить в грязи. Кочевой образ жизни идеально подходит для территорий с малым количеством природных ресурсов, например фракциям. Когда трава на пастбищах заканчивается, стада гонят дальше, а у земли есть возможность восстановиться до следующего года. Кроме того, это крайне эффективный, хотя и жестокий способ воспитать воинов. Самый простой способ получить ценные ресурсы - разумеется, отобрать их у других. Племя, не способное защитить скот, собственность и людей, скоро прекращает свое существование. И для соседних оседлых народов это самая страшная угроза: кочевники устраивают налеты и грабят слабых жителей поселений, так как для них это лишь очередной источник ресурсов.

Поселение кочевников

Лагерь кочевников
Лагерь кочевников
(att_bld_nomad_city_0)
Поселение кочевников Level 0
Стоянка кочевников
Стоянка кочевников
(att_bld_nomad_city_1)
Поселение кочевников Level 1
Царская стоянка
Царская стоянка
(att_bld_nomad_city_2)
Поселение кочевников Level 2
Царский лагерь
Царский лагерь
(att_bld_nomad_city_3)
Поселение кочевников Level 3
Царский лагерь

Building Name

Царский лагерь

Level Name

att_bld_nomad_city_3

Building Chain

Поселение кочевников

Building Level

4

Create Time

7

Create Cost

12000

Require Technology

Методичное подавление
Методичное подавление

Effects

Богатство: 1000 от малых хозяйств (force_to_force_building)
Налоговая ставка: -5% (все орды)
Потребление пищи: -130 (force_to_force_own)
Сплоченность: -1 (все орды)
Рост орды: +7 (force_to_force_own)
Численность сухопутных войск: +1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Согд. налетчики на верблюдах
Конница / Штурмовая конница / (att_est_sogdian_camel_raiders)
Согд. налетчики на верблюдах
Для опытных согдийских воинов даже верблюд - смертельное оружие.
80 875 900 26 32 40 45 53 309 43
2
160 Степные новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (att_nom_steppe_levy)
Степные новобранцы
Жители бескрайних степей, призванные на битву.
160 300 210 19 32 24 29 40 93 34
3
80 Уннигард
Конница / Стрелковая конница / (att_nom_unnigarde)
Уннигард
Страх неизвестности разит сильнее меча.
80 825 825 56 150 14 11 25 32 35 55 20 195 54
4
80 Ударная конница эфталитов
Конница / Штурмовая конница / (att_wh_hephthalite_chargers)
Ударная конница эфталитов
Выносливые степные кони, несущие на своих спинах погибель империй.
80 550 550 20 32 25 47 15 225 36
5
160 Ханды Хингилы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_wh_khingilas_khandas)
Ханды Хингилы
Мечи, достойные короля, получают те, кто достоин его охранять.
160 575 575 32 50 20 55 62 93 45
6
160 Хионитские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (att_wh_xionite_spears)
Хионитские копейщики
Хионитские воины, рожденные в дальних краях и обученные искусству убивать.
160 400 400 58 32 34 25 15 95 36
Facebook