Königliches Lager
Je größer die Horde, desto größer muss der Platz für den Festschmaus sein.Nomadenvölker folgten den Jahreszeiten, anstatt sesshaft Agrarwirtschaft zu betreiben. Das Wort selbst ist ein griechischer Begriff und, wie es von den zivilisierten, sesshaften Griechen zu erwarten war, hatten sie nicht das geringste Verständnis für die barbarischen Nomaden. Die Nomaden hingegen hatten zwar keinen permanenten Wohnsitz, doch ihr Leben war genauso erfüllt wie das des sesshaften Bauern oder Stadtbewohners - wahrscheinlich sogar gesünder, da sie nicht in Armut lebten. Das Nomadentum ist eine sehr effektive Art, in Gegenden mit kargen natürlichen Ressourcen, wie den Steppen, zu leben. Sobald alles abgegrast ist, können die Herden weiterziehen und das Land kann sich bis zum nächsten Jahr erholen. Dies ist auch eine höchst effektive und schonungslose Art, Krieger heranzuziehen. Natürlich lassen sich knappe Ressourcen auf die einfachste Weise einholen, indem man sie anderen wegnimmt. Ein Stamm, der sein eigenes Vieh, seine Besitztümer und Sippschaft nicht beschützen kann, wird bald nicht mehr existieren. Diese Tatsache fördert auch die für die benachbarten, sesshaften Völker schlimmste Eigenschaft der Nomaden: Sie plündern die Schwachen und Sesshaften, da sie nichts als eine weitere Ressource sind, die es auszunutzen gilt.
Nomadische Siedlung
Building Name Königliches Lager |
Level Name att_bld_nomad_city_3 |
Building Chain Nomadische Siedlung |
Building Level 4 |
Create Time 7 |
Create Cost 12000 |
Require Technology Systematische Unterdrückung |
Effects
Wohlstand: 1000 durch Subsistenz (force_to_force_building)Steuersatz: -5% (alle Horden)
Nahrung: -130 (force_to_force_own)
Integrität: -1 (alle Horden)
Hordenwachstum: +7 (force_to_force_own)
Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_est_sogdian_camel_raiders) Sogdische Kamelplünderer Die Sogder sind äußerst kriegslustig, ein Kamel ist nur eine weitere Waffe. |
|||||||||||||||||
80 | 875 | 900 | 26 | 32 | 40 | 45 | 53 | 309 | 43 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (att_nom_steppe_levy) Heerbann der Steppe Stammesvolk, aus den Weiten der Steppe in den Kampf bestellt. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 210 | 19 | 32 | 24 | 29 | 40 | 93 | 34 | |||||||||
3 |
Kavallerie / Geschosskavallerie / (att_nom_unnigarde) Unnigarde Die Furcht vor dem Unbekannten schneidet tiefer ein als ein Schwerthieb. |
|||||||||||||||||
80 | 825 | 825 | 56 | 150 | 14 | 11 | 25 | 32 | 35 | 55 | 20 | 195 | 54 | |||||
4 |
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (att_wh_hephthalite_chargers) Hephthaliten-Angreifer Diese robusten Steppenpferde tragen den Untergang von Imperien auf ihren starken Rücken. |
|||||||||||||||||
80 | 550 | 550 | 20 | 32 | 25 | 47 | 15 | 225 | 36 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_wh_khingilas_khandas) Khingilas Khandas Eines Königs würdige Schwerter, getragen von Männern, die ihn beschützen. |
|||||||||||||||||
160 | 575 | 575 | 32 | 50 | 20 | 55 | 62 | 93 | 45 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (att_wh_xionite_spears) Chionitische Speerträger Chionitische Soldaten, von weit jenseits des Amudarja und in der Kunst des Tötens ausgebildet. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 58 | 32 | 34 | 25 | 15 | 95 | 36 |
|
|
|