


Grand manoir
Contrôler l'ambition des autres en leur accordant des privilèges.Avec la chute de l'Empire, l'Europe du Moyen Âge fit évoluer le système de villa romaine, en introduisant trois éléments : le système féodal, la seigneurie et le servage. La féodalité divisa les terres en territoires, ou fiefs, et le roi en délégua le commandement à des vassaux. La plupart de l'Europe carolingienne était donc gérée par différents vassaux, qui assuraient le contrôle total et la défense du territoire qui leur était assigné au nom du roi. La seigneurie rendait leur autorité légitime, le château faisant office de branche locale où l'on s'occupait des affaires économiques et légales. Le seigneur du château devint la figure locale la plus importante, et ses sujets se chargeaient de travailler les terres entourant la propriété. En bas de ce système (le plus souvent représenté par un triangle en haut duquel trône le roi) figurent les serfs, dont la tâche principale était de travailler la terre. Dans ce système assez proche de l'esclavage, les serfs travaillaient à leur propre compte, mais devaient céder une partie de leurs récoltes à leur maître. Ils dépendaient ainsi des terres du seigneur, la loi leur interdisant de quitter son service.
Ville
![]() |
Building Name Grand manoir |
Level Name cha_bld_manor_3 |
Building Chain Ville |
Building Level 4 |
Create Time 6 |
Create Cost 6000 |
Require Technology ![]() Esclavage |
Effects




Provides Garrison Army
(cha_avar_foot_archers)
Infanterie lance-projectiles
(cha_avar_horse_archers)
Cavalerie lance-projectiles
(cha_avar_levy_archers)
Infanterie lance-projectiles
(cha_avar_levy_spear)
Infanterie de lanciers
(cha_avar_spear)
Infanterie de lanciers
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_avar_horse_archers) Archers montés avares Les talents de cavalier, combinés aux compétences à l'arc, sont dévastateurs sur le champ. |
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80 | 400 | 400 | 44 | 150 | 14 | 20 | 14 | 40 | 14 | 10 | 6 | 150 | 34 | |||||
2 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_avar_levy_archers) Archers enrôlés Tirer avec un arc, c'est la partie facile. Atteindre la cible ? Pas si simple. |
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160 | 200 | 200 | 44 | 135 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 28 | |||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_avar_levy_spear) Lanciers enrôlés Le combat et peut-être la mort, alors que la seule alternative est une mort assurée, motivent en quelque sorte le soldat enrôlé. |
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160 | 150 | 150 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 |
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