Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Jednostki / Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków ImperiumImperium Artyleria polowa

Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków

Piekielne fajerwerki to potężna, chociaż zawodna broń z imperialnego arsenału, wywołująca kaskadę wybuchów.

Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków powstała dzięki wyjątkowemu pokazowi fajerwerków. Jej prototypy spowodowały wysadzenie całego piętra Imperialnej Szkoły Inżynierów, ale ich twórcy byli wytrwali i udało im się stworzyć niebezpieczną, chociaż nieprzewidywalną, broń. Hałaśliwe rakiety, którymi strzela, są bardzo niecelne i istnieje mała szansa, że trafią w coś innego niż ziemia. Kiedy jednak uderzą w cel, efekt jest porażający – całe regimenty są rozsadzane jej potężnymi wybuchami. Po tym jak hrabia elektor Boris Todbringer niemal zginął od chybionej salwy, ochrzcił rakiety „Piekielnymi Fajerwerkami”, która to nazwa przyjęła się wśród wojsk Imperium.

Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków

Unit Name

Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków

Main Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Wyrzutnia rakietowa

Naval Unit Group

Wyrzutnia rakietowa

Soldiers

44

Caste

Machina wojenna

Category

Machina oblężnicza

Class

Artyleria polowa

Koszt

1350

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

337

Engine Missile Damage

100

├ Engine

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rocket_battery

├ Projectile

wh_emp_rocket

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

17

Accuracy

10

Range

480

Reload

10

Shots Per Minute

3.9

Ammunition

66

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Nie biega
    Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zasięgu strzału.
  • Niska celność
    Ataki tej jednostki często są niecelne.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Wymaga Buildings
Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków Lv. 0 Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Warsztat inżyniera
Warsztat inżyniera
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2