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Mortaio L’ImperoL’Impero Artiglieria da campo

Mortaio

Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione.

I Mortai sono armi corte e pesanti, progettate per scagliare un proiettile esplosivo cavo in aria in modo che atterri sul bersaglio. Mentre una palla di cannone piena può attraversare diverse vittime, un proiettile da Mortaio esplode con una forza tremenda, spargendo schegge affilate come rasoi in una vasta area e falciando interi ranghi di guerrieri nemici. Sparare con un Mortaio è un momento di tensione, poiché la qualità delle micce è estremamente variabile e non inaudito che una si consumi prima che i serventi abbiano finito di caricare l’arma. Come risultato, questi ultimi tendono a essere superstiziosi e portano con sé un gran numero di portafortuna.

Mortaio

Unit Name

Mortaio

Main Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Land Unit Key

wh_main_emp_art_mortar

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artiglieria d’assedio

Naval Unit Group

Artiglieria d’assedio

Soldiers

44

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Engine Missile Damage

130

├ Engine

wh_main_emp_art_mortar

├ Missile Weapon

wh_main_emp_mortar

├ Projectile

wh_emp_mortar_shell

├ Missile Damage

100

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

380

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Mortaio Lv. 0 Armaiolo
Armaiolo
(wh_main_emp_forges_1)
Level 0
Fucina
Fucina
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Officina degli Ingegneri
Officina degli Ingegneri
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Mortaio x 1 Milizia cittadina
Milizia cittadina
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1
Mura alte
Mura alte
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Altdorf (villaggio)
Altdorf (villaggio)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Mortaio x 2 Mura rinforzate
Mura rinforzate
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Fucina dei cannoni di Nuln
Fucina dei cannoni di Nuln
(wh_main_special_nuln_cannon_foundry)
Level 0
Altdorf (cittadina)
Altdorf (cittadina)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (città)
Altdorf (città)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (città-stato)
Altdorf (città-stato)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5