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Guardia del Reik L’ImperoL’Impero Cavalleria d’assalto

Guardia del Reik

Dotata delle migliori armi e armature, la Guardia del Reik esegue cariche molto potenti e poi torna nella schiera per continuare la battaglia.

I Cavalieri della Guardia del Reik sono l'armata personale dell’Imperatore. In quanto Conte Elettore, l’Imperatore ha anche il controllo diretto della propria armata provinciale (nel caso di Karl Franz si tratta dei reggimenti di Altdorf e del Reikland), ma sono i Cavalieri della Guardia del Reik che costituiscono il simbolo della sua forza militare. Come si confà al ruolo prestigioso e allo status elitario di cui godono, i Cavalieri sono equipaggiati con le migliori armi e armature a disposizione. In guerra cavalcano i più possenti destrieri e le piastre d’acciaio scintillante che indossano sono decorate con simboli d’alleanza all’Imperatore. Sebbene scarsi di numero, i Cavalieri della Guardia del Reik sono la parte più importante dell’armata dell’Imperatore, poiché sono un simbolo della nobiltà e della potenza marziale dell’Impero. In virtù di ciò, quando scendono in guerra solitamente si raggruppano con orgoglio al centro della linea di battaglia: la posizione migliore per ispirare i soldati comuni e rassicurarli che la benedizione dell’Imperatore è con loro.

Guardia del Reik

Unit Name

Guardia del Reik

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_reiksguard

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_reiksguard

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1100

Costo di reclutamento

1100

Costi di mantenimento

275

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance_reiksguard

├ Melee Damage Base

30

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

62

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded_improved

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

30

Health

104

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

88

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_reiksguard

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Guardia del Reik Lv. 0 Reiksfort
Reiksfort
(wh_main_special_reiksfort)
Level 0
Guarnigione Buildings
Guardia del Reik x 2 Reiksfort
Reiksfort
(wh_main_special_reiksfort)
Level 0
Altdorf (cittadina)
Altdorf (cittadina)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Guardia del Reik x 1 Altdorf (villaggio)
Altdorf (villaggio)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Guardia del Reik x 3 Altdorf (città)
Altdorf (città)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Altdorf (città-stato)
Altdorf (città-stato)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5