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Grandenave - Grandispade L’ImperoL’Impero Nave da combattimento ravvicinato

Grandenave - Grandispade

placeholder

Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo.

La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuna sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).

(Grandispade)
I reggimenti di Grandispade riempiono i castelli dei Conti Elettori e durante le cerimonie di stato ne costituiscono la guardia d’onore. Essi sono equipaggiati con possenti spade a due mani chiamate zweihander che possono falciare un cavaliere in armatura con un colpo solo. Le Grandispade sono inoltre fornite di superbe armature di piastre forgiate dai Nani, poiché ci si aspetta che queste truppe d’élite combattano nel cuore delle mischie più sanguinose e pericolose di una battaglia. Un soldato ammesso tra gli stimati ranghi delle Grandispade deve prestare giuramento di non arretrare mai quando si trova davanti al nemico e ogni reparto di tali guerrieri prevede punizioni specifiche per coloro che vengono meno al proprio dovere. Tuttavia, ciò accade raramente e la storia dell’Impero trabocca di racconti Eroici di reggimenti morti per proteggere la vita del proprio signor, persino dopo che il resto dell’armata era stato massacrato.

Grandenave - Grandispade

Unit Name

Grandenave - Grandispade

Main Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Naval Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

140

Caste

Generica

Category

Nave pesante

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_great

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_emp_full_plate

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

62

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

No Strengths and Weaknesses