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Staffette L’ImperoL’Impero Cavalleria da tiro

Staffette

Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.

Le Staffette sono uomini tetri che fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, più spesso si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali, ufficiali che dimostrano affinità per l’equitazione e talento per l’addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti sfoggiare baffi dalle forme eccentriche per differenziarsi ulteriormente dai giovani di cui si occupano. Le Staffette possono organizzarsi in reggimenti separati, a volte per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare la propria disciplina marziale di fronte a qualsiasi nobile dell’armata che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali pistole a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga gittata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori del reggimento, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status, donate loro da un patrono Ingegnere.

Staffette

Unit Name

Staffette

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

60

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Missile Damage

17

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rifle_repeater

├ Projectile

wh_emp_rifle_repeater_bullet

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

130

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

20

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

58

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Buildings
Staffette Lv. 0 Stallaggio
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Staffette x 2 Milizia cittadina
Milizia cittadina
(wh_main_emp_garrison_2)
Level 1