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Balestrieri L’ImperoL’Impero Fanteria da tiro

Balestrieri

I dardi sono molto potenti e possono annientare gran parte dei nemici.

I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti e Tiratori Scelti veterani. Ogni Truppa Provinciale addestra i propri reparti a combattere insieme, in modo che si proteggano a vicenda sul campo di battaglia. I reggimenti spesso marciano con distaccamenti di truppe equipaggiati con armi diverse. Questi si radunano vicino alla propria unità di reggimento, ne sorvegliano i fianchi e l'appoggiano in battaglia, o unendosi alla mischia sanguinosa o facendo piovere proiettili sui nemici. Gli Spadaccini combattono spalla a spalla con i Lancieri: le parate e le stoccate fanno da complemento alla più lunga gittata delle lance. Gli Archibugieri e i Balestrieri abbattono gli avversari con fulminee salve, ma se un nemico dovesse sopravvivere ai colpi, un distaccamento di Alabardieri lo intercetterà coraggiosamente, falciandolo con le pesanti armi ad asta.

Balestrieri

Unit Name

Balestrieri

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_crossbowmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_crossbowmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

525

Costo di reclutamento

525

Costi di mantenimento

131

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_emp_crossbow

├ Projectile

wh_emp_crossbow_bolt

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
Richiede Buildings
Balestrieri Lv. 0 Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Balestrieri x 2 Corpo di guardia
Corpo di guardia
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Borgo
Borgo
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Borgo costiero
Borgo costiero
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Villaggio costiero
Villaggio costiero
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Villaggio costiero
Villaggio costiero
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Mura di base
Mura di base
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Borgo di Drakenhof occupato
Borgo di Drakenhof occupato
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Drakenhof occupato (villaggio)
Drakenhof occupato (villaggio)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Drakenhof occupato (cittadina)
Drakenhof occupato (cittadina)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Couronne occupata (borgo)
Couronne occupata (borgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Couronne occupata (villaggio)
Couronne occupata (villaggio)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Couronne occupata (cittadina)
Couronne occupata (cittadina)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Kislev occupato (borgo)
Kislev occupato (borgo)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Kislev occupato (villaggio)
Kislev occupato (villaggio)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Kislev occupato (cittadina)
Kislev occupato (cittadina)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Miragliano occupata (borgo)
Miragliano occupata (borgo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Miragliano occupata (villaggio)
Miragliano occupata (villaggio)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Miragliano occupata (cittadina)
Miragliano occupata (cittadina)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Balestrieri x 4 Altdorf (borgo)
Altdorf (borgo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (villaggio)
Altdorf (villaggio)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Balestrieri x 3 Altdorf (cittadina)
Altdorf (cittadina)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3