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Incursore da tiro medio - Giavellottisti numidi mercenari Mercenari Nave da tiro

Incursore da tiro medio - Giavellottisti numidi mercenari

Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Questi mercenari sono esperti schermagliatori e attaccano il nemico con i giavellotti.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Giavellottisti numidi mercenari)
Il giavellotto è una delle armi più antiche del mondo. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi oplitiche per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di tenersi fuori dalla portata del nemico. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che respingevano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci, e a loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell'antichità.

Incursore da tiro medio - Giavellottisti numidi mercenari

Unit Name

Incursore da tiro medio - Giavellottisti numidi mercenari

Main Unit Key

Mer_Num_Medium_Raider

Land Unit Key

Mer_Num_Javelinmen

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_ranged

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo reclutam.

600

Costi mantenim.

450

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

80

Reload

23

Colpi al minuto

8

Munizioni

7

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità nave

Attacco CC

10

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

25

Armatura

15

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

5

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

45

Abilità

Incursore da tiro medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Forze e debolezze

Incursore da tiro medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Giavellottisti numidi mercenari
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso

Hannibal ad portas Mercenari Pool

Mercenari Pool
Hannibal ad portas
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 pun_province_pool_numidia Numidia Cirta
Hippo Regius
Iol
Sitifi
0 0.25 1 2

Fazione Mercenari Pool

Capsa
Massili (Hannibal ad portas)
Carthago
Cartagine (Hannibal ad portas)
Hadrumetum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Burdigala
Tarbelli (Hannibal ad portas)
Iruña
Vasconi (Hannibal ad portas)
Libisosa
Oretani (Hannibal ad portas)
Numantia
Arevaci (Hannibal ad portas)
Toletum
Carpetani (Hannibal ad portas)
Alalia
Roma (Hannibal ad portas)
Karalis
Roma (Hannibal ad portas)
Olbia
Roma (Hannibal ad portas)
Arretium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Pisae
Roma (Hannibal ad portas)
Tarquinii
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)
Asturica
Asturi (Hannibal ad portas)
Lugo
Galleci (Hannibal ad portas)
Pallantia
Vaccei (Hannibal ad portas)
Portus Amanus
Cantabri (Hannibal ad portas)
Genua
Liguria (Hannibal ad portas)
Patavium
Veneti (Hannibal ad portas)
Placentia
Boi (Hannibal ad portas)
Vercellae
Insubri (Hannibal ad portas)
Lugdunum
Allobrogi (Hannibal ad portas)
Massilia
Massilia (Hannibal ad portas)
Nemausus
Volci (Hannibal ad portas)
Tolosa
Volci (Hannibal ad portas)
Cissis
Cessetani (Hannibal ad portas)
Emporiae
Emporion (Hannibal ad portas)
Ilerda
Ilergeti (Hannibal ad portas)
Salduba
Ilercavoni (Hannibal ad portas)
Carthago Nova
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ibossim
Cartagine (Hannibal ad portas)
Ilici
Cartagine (Hannibal ad portas)
Saguntum
Cartagine (Hannibal ad portas)
Capua
Roma (Hannibal ad portas)
Roma
Roma (Hannibal ad portas)
Tarracina
Roma (Hannibal ad portas)
Ebora
Celti (Hannibal ad portas)
Helmantica
Vettoni (Hannibal ad portas)
Olisipo
Lusitani (Hannibal ad portas)
Buxentum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Croton
Roma (Hannibal ad portas)
Tarentum
Roma (Hannibal ad portas)
Thurii
Roma (Hannibal ad portas)
Rutubis
Getuli (Hannibal ad portas)
Siga
Masesili (Hannibal ad portas)
Tingis
Cartagine (Hannibal ad portas)
Volubilis
Mauri (Hannibal ad portas)
Cirta
Massili (Hannibal ad portas)
Hippo Regius
Cartagine (Hannibal ad portas)
Iol
Cartagine (Hannibal ad portas)
Sitifi
Masesili (Hannibal ad portas)
Barium
Sanniti (Hannibal ad portas)
Beneventum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Sipontum
Sanniti (Hannibal ad portas)
Lilybaeum
Roma (Hannibal ad portas)
Messana
Roma (Hannibal ad portas)
Siracusa
Siracusa (Hannibal ad portas)
Terra incognita
Leptis Magna
Libya (Hannibal ad portas)
Tacapae
Libya (Hannibal ad portas)
Thenteos
Garamantia (Hannibal ad portas)
Turris Tamalleni
Garamantia (Hannibal ad portas)
Gades
Cartagine (Hannibal ad portas)
Kartuba
Turdetani (Hannibal ad portas)
Ancona
Roma (Hannibal ad portas)
Corfinium
Roma (Hannibal ad portas)
Pisaurum
Roma (Hannibal ad portas)
Spoletium
Dodecapolis etrusca (Hannibal ad portas)