Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 希爾瓦尼亞 / 單位 / 吸血鬼(暗影系) (披甲夢魘獸)
吸血鬼(暗影系) (披甲夢魘獸) 希爾瓦尼亞希爾瓦尼亞 英雄

吸血鬼(暗影系) (披甲夢魘獸)

在戰場上,邪惡且毫無憐憫之情的吸血鬼是敵人的惡夢。

吸血鬼是亡靈族類的真正主人。儘管受到詛咒,吸血鬼還是保留自己邪惡的智慧,以及所有的野心和慾望。這讓他們變得相當危險,因為他們能夠成長學習,在永恆的生命中不斷磨練自己的技能,籌劃邪惡的藍圖。吸血鬼極度自私,且保有身為人類時的許多特點和慾望。那些最殘忍的吸血鬼無時無刻不想著茹毛飲血,而有些吸血鬼則渴求塵世的權力和征服生者。亡靈魔魁追求高超的亡靈術,萊彌亞則生性貪婪,收集了無數珍寶。涅芙瑞塔女王流傳的最強詛咒便是吸血鬼無法靠普通食品和水維持生命,而必須不斷吸食新鮮血液才能生存。對於年幼的吸血鬼來說,這種反常的飢渴異常強烈。在此階段,他們通常行事魯莽,很容易遭到獵巫人和其他夜行者的死敵捕殺。大多數吸血鬼能夠慢慢掌握依靠少量鮮血生存的技巧,直到最後,他們僅需幾年飲一次鮮血,不過也有些吸血鬼永遠沒能戰勝原始的捕殺衝動。

吸血鬼(暗影系) (披甲夢魘獸)

Unit Name

吸血鬼(暗影系) (披甲夢魘獸)

Main Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1

Land Unit Key

wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

法師

Caste

英雄

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

900

招募成本

1100

維持費

275

單位

1

生命值

3908

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_vampire_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

質量

900

└ Man Mass

900.0000

護甲強度

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

70

速度

40

└ Man Speed

40

近戰攻擊力

60

近戰防禦

40

武器威力

430

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_vampire

武器基本傷害

300

破甲武器傷害

130

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

0

衝鋒加成

60

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 黑暗恩典
    死亡已久的靈魂遵從屍妖王的召喚而甦醒,如今自由地散播著黑暗的祝福。所以死者都在追求他們的「死命」…
    領導力 +8
  • 不朽意志
    不朽的靈魂不願離開塵世,也因此不會輕易安息。
  • 飢渴
    吸血鬼撕開獵物,鮮血四濺的瞬間,便是大快朵頤之時,這讓他們得以獲得力量、恢復精力。
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 近戰能手
    雖然這是一支遠程單位或施法者單位,但一旦他們陷入近戰,仍然可以發揮出不錯的肉搏實力。