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幽冥引擎 希爾瓦尼亞希爾瓦尼亞 砲兵與戰爭機具

幽冥引擎

以殘暴的黑暗力量激勵周圍友軍奮勇作戰,並對敵軍施予狂轟濫炸。

許多亡靈法師與巫妖領主都已成為亡靈之主,他們的身軀中充滿邪惡的力量,讓他們的肉體甚至散發出魔力的光芒。某些吸血鬼因此主動尋找已逝領主的城堡,希望得到他們的遺骸來對付生者。然而對於這些暗夜領主來說,他們的遺骸並不會裝在區區的棺材或靈柩裡,而是封存在幽冥引擎中。這是一種以白骨打造、由一群幽靈駕馭,隨時準備奔赴戰場的華麗乘輿。有些幽冥引擎還會攜帶瀆神之書,或是據稱由納迦什本人所寫的羊皮紙卷。當這種墮落的靈車靠近時,魔法之風會變得非常難於駕馭。這些文獻中記滿了邪惡的法術,亡靈法師甚至認為其作者的靈魂已經滲進了構成書頁的人皮中。對於潛心鑽研亡靈術的人來說,這些書籍可能是指向頂峰的福音,但對於魯莽無知的施法者而言,卻也可能是他們的災星。

幽冥引擎

Unit Name

幽冥引擎

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0

Land Unit Group Parents

砲兵與戰爭機具

Land Unit Group

魔法戰車

Caste

戰車

Category

戰爭機具

Class

戰車

價格

1400

招募成本

1400

維持費

350

單位

1

生命值

7236

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ 戰爭機具

wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine

├ Engine Entity

wh_dlc04_vehicle_vmp_mortis_engine_articulation

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

18

└ Bonus Hit Points

7084

質量

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

40

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_40

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

60

速度

48

├ Engine Speed

48

└ Man Speed

30

近戰攻擊力

30

近戰防禦

13

武器威力

120

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_mortis_engine

武器基本傷害

50

破甲武器傷害

70

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

15

衝鋒加成

12

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 瀆神之書
    這本邪惡之書記載著的禁忌字句,能夠讓和煦的魔法之風瞬間化為狂嵐。
  • 聖物箱約束
    高舉這件墮落的器物,就會讓那些效忠於其卑劣力量的人們重獲精力。
  • 聖物箱腐蝕
    膽敢反抗這個褻瀆遺物的人,莫不屈服於其腐蝕之力,直至死亡。
  • 恢復
    有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
    易受火焰傷害 -20
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 地形適性
    此單位的速度與戰鬥力不會因地形影響而減弱。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 魔力收割者
    提升法力存量。
  • 群體恢復
    恢復附近友軍單位的生命值。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 魔法光環
    此單位擁有一個或多個魔法光環,能支援附近友軍或傷害敵軍。