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屍妖王 (骷髏戰馬) 希爾瓦尼亞希爾瓦尼亞 英雄

屍妖王 (骷髏戰馬)

屍妖王是群強悍的戰士,他們的武器滿溢黑暗能量,實力勝過十幾名食屍鬼。

屍妖王是一群極為強悍的亡靈,他們如吸血鬼一般難以毀滅。這些人都是黑魔法的大師,他們的武器上時常閃耀著不祥的死光。他們的長矛或刀鋒能夠汲取敵人的生命,或是冷酷無情地削肉斷骨,見者無不驚心。他們身披古代裝甲,身上血肉早已乾枯,以至於敵人反而難以砍中他們。不說別的,光是站在這些可怕的遠古骷髏戰士面前都需要極大的勇氣。基於這些原因,吸血鬼總是會將亡靈大軍將領的戰旗交給屍妖王執掌。這項職責通常也包括維持軍隊秩序,而這些不知疲倦的亡靈戰士能一邊一個接一個地屠殺敵人,一邊高高地舉著軍隊大旗。

屍妖王 (骷髏戰馬)

Unit Name

屍妖王 (骷髏戰馬)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_1

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

專家(近戰類)

Caste

英雄

Category

騎兵單位

Class

指揮官

價格

700

招募成本

1100

維持費

275

單位

1

生命值

5460

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wight_king_hr1_skeletal_steed_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5452

質量

700

└ Man Mass

700.0000

護甲強度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

遠程格擋率

35

領導力

70

速度

33

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

44

近戰防禦

48

武器威力

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

武器基本傷害

260

破甲武器傷害

150

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

14

衝鋒加成

35

技能

  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 索敵者
    有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
    速度 x 125%
  • 英武必殺
    有些強者僅用一擊就能斬掉龍首,或是僅用一劍便可刺入獅鷲的心臟。
    破甲武器傷害 x 150%
    武器基本傷害 x 150%
  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。