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黑騎士 希爾瓦尼亞希爾瓦尼亞 騎兵與戰車

黑騎士

黑騎士駕著骷髏戰馬,以強而有力的騎兵衝鋒摧毀敵方戰線。

帝國成立之前,馴服的馬匹還非常少,騎手更是極其罕見。在大多數部落中,一匹戰馬就是財富和地位的象徵。所以通常情況下只有酋長和他最親信的戰士能騎馬作戰,其中較富裕的還會披上粗製的鐵皮板甲,手持堅盾。當這些遠古騎士死亡的時候,他們的馬匹通常也會儀式性地殉葬,埋在主人身邊,在那個世界繼續效忠主人。幾百年過去了,吸血鬼伯爵重新召喚起這些遠古騎士的遺體,好讓他們統率低級的亡靈僕從。當吸血鬼走過古墳和陵寢時,無形的黑魔法會如一件斗篷籠罩他,打探並穿過一處處雜草叢生的安息之所和破敗門廊,灌入裡頭一具具重甲之下的枯骨中。隨著一具具羊皮紙般乾燥的屍體不停抽動、坐起,堆積了千年的塵埃也揚起消散。於是這些黑騎士動了起來,扯開那些惱人的爬蟲和厚厚的蛛網,冰冷的手指如鉗子般抓起陳舊發黑的刀劍,此景活脫是對他們生前之姿的惡毒褻瀆。在他們身旁,戰馬的遺骨也跟著抽動起來,曾經高貴的野獸亦受魔法扭曲,淪為亡靈族類。

黑騎士

Unit Name

黑騎士

Main Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cav_black_knights_0

Land Unit Group Parents

騎兵與戰車

Land Unit Group

騎兵

Caste

近戰騎兵

Category

騎兵單位

Class

近戰騎兵

價格

1000

招募成本

750

維持費

188

單位

60

生命值

6600

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_black_knights_hr1_skeletal_steed_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

102

質量

100

└ Man Mass

100.0000

護甲強度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

遠程格擋率

30

領導力

50

速度

33

└ Man Speed

33

近戰攻擊力

30

近戰防禦

36

武器威力

42

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wightblade_black_knight

武器基本傷害

30

破甲武器傷害

12

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

8

衝鋒加成

31

技能

  • 崩壞
    在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。
  • 回歸塵土
    黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 亡靈
    此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。