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戰角獸 (剃刀角獸戰車) 影孽戰獸群影孽戰獸群 英雄

戰角獸 (剃刀角獸戰車)

揮灑足夠的鮮血,野獸必會追隨。

戰角獸身為野獸人之中的領袖,身上具有末日蠻牛所匱乏的智慧,但力量和殘暴卻並不遜色。一股永遠得不到滿足的戰鬥渴望驅使他們手舞錘杖衝入鏖戰,享受擊碎敵人頭骨的快感。戰角獸領軍時殘酷無情,除了殺戮之外什麼也不在乎。當他們騎著氣勢洶洶的獠牙角獸衝入戰場,野獸人之敵只能瑟瑟發抖。

戰角獸 (剃刀角獸戰車)

Unit Name

戰角獸 (剃刀角獸戰車)

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_wargor_1

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

近戰專家

Caste

英雄

Category

戰爭機具

Class

指揮官

價格

1100

招募成本

0

維持費

0

單位

1

生命值

5140

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_wm_razorgor_chariot_dual_axe

├ 戰爭機具

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc03_bst_razorgor_chariot

├ Articulated Entity

wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

5108

質量

2200

├ Engine Mass

1400.0000

└ Man Mass

800.0000

護甲強度

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

none

遠程格擋率

0

領導力

65

速度

70

├ Engine Speed

70

└ Man Speed

38

近戰攻擊力

38

近戰防禦

32

武器威力

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_wargor_razorgor_chariot

武器基本傷害

120

破甲武器傷害

280

對抗大型單位加成

0

對抗步兵加成

25

衝鋒加成

90

技能

  • 黑暗諸神旨意
    一場天啟異象和徹底的仇恨攫奪了這名勇士的心神,令他大肆散播黑暗諸神的意志。
    近戰防禦 +5
    領導力 +4
  • 殺傷
    即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
    速度 x 90%
    破甲武器傷害 x 80%
    武器基本傷害 x 80%
  • 原始狂怒
    在酋長們的激勵以及對血域遭到入侵的憤怒驅使下,野獸人們滿腦都是野蠻的狂怒!
    速度 x 110%
    衝鋒加成 x 110%
    近戰攻擊力 +5
  • 致命突襲
    這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
    衝鋒加成 x 160%
    破甲武器傷害 x 125%
    武器基本傷害 x 125%

屬性

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 樵夫
    此單位可以通過樹林。

優勢與弱點

  • 裝備重裝甲與盾牌
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
  • 不受森林減緩效果
    在森林中移動時,大型單位不會受到移動力減弱效果,因為他們會直接踏平低矮的樹叢。